. Но так как Принц является королевской фигурой, ходы на эти поля возможны.
Рис. 2.4.
В этой же позиции теперь на рис. 2.5. рассмотрим подвижность черного Принца, расположенного на поле c3. Черный Принц может сделать ходы на поля d3, d2, e1, c2, b2, a1, c4. На его линиях движенияb3,b4-a5 и d4-e5 есть препятствия. Ход на поле b3 со взятием белого Кнехта невозможен, так как черным на этом поле не хватает перевеса в силе (о ходах со взятием фигуры см. далее глава 4. Перевес в силе. Правила «взятия» и размена фигур). Поле b4 является неприступным полем белых, которое также перекрывает возможность хода на a5, а на поле d4 стоит своя фигура, черный Кнехт, и в силу этого препятствия также невозможен ход на поле e5.
Рис. 2.5.
Коннет
Среди всех фигур Коннет обладает максимальной подвижностью, он имеет длинные (до 3 клеток) линии движения и по горизонталям, вертикалям, и по любым диагоналям. Коннет за свой ход, если нет ограничений подвижности, может переместиться:
– на 1, 2 или 3 клетки влево или вправо по горизонтали,
– на 1, 2 или 3 клетки вперед или назад по вертикали,
– на 1, 2 или 3 клетки по диагонали в любом направлении.
При движении по вертикали или горизонтали на 2 или 3 клетки Коннет может перепрыгивать как через поля, занятые фигурами, так и через неприступное поле