Виртронация Сергей Глуцкий

Смотрю на высокие стены, на огромное помещение своего летающего корабля под названием Мифорус. Можно даже сказать – радуюсь.

Элегантное, белое пространство, окружающее меня со всех сторон, заставляет верить в себя. Затягивает внутрь, как раньше умела делать только реальность. Приятно замечать то, к чему многие уже давно привыкли – простому осознанию полного погружения.

Я тут совсем один. Вот только никогда не знаешь в какой момент появится гость и где именно он окажется. Хочешь не хочешь, а приходится кого-нибудь ждать. Приходят в основном ищущие приключений и любопытные. По большому счёту, на любые локации, или как тут их ещё называют – участки, может прийти любой желающий. Количество локаций в этом мире насчитывается несколько сотен тысяч, где каждая имеет площадь в двадцать пять, виртуальных, квадратных километров. Есть где разгуляться.

Однажды, когда я ради развлечений пробрался в чужой дом на незнакомой локации и когда меня встретила испуганная хозяйка с чашкой кофе в руках, и выгнала за невидимый барьер, я понял смысл жизни половины обитателей этого мира – зайти в многопользовательскую виртуальную реальность, и спрятаться от всех. Я бы тоже мог арендовать кусок пространства, или даже целую локацию и настроить запрет на перемещение туда кем бы то ни было, или выборочно – лишь для тех кто вне списка друзей. Но с таким же успехом можно скрыться в любой одиночной игрушке. Здесь же целый мир, имя которому Виртронация. Он огромный, разрастающийся, поэтому я тут – в корабле смоделированном собственными руками, но не только поэтому. Люблю размышлять и одновременно путешествовать на Мифорусе по Виртронации. Просто люблю быть здесь.

Замечаю по мини-карте, что Мифорус не двигается и видимо не двигается уже некоторое время. Довольно редко, но всё же бывает, корабль застревает на какой-нибудь локации, как это произошло сейчас. Тому виной может быть много причин – сбой сервера обслуживающего данную локацию, или мало отведённой памяти. Может быть даже не вовремя включенный запрет на проникновение. Всё это не страшно, поскольку я всегда держу в инвентаре копию корабля, а в виртуальности копия от оригинала ничем не отличается.

Решаю выяснить подробности произошедшей ситуации. Пока меня не прогнали, могу делать всё что захочу.

Недалеко от Мифоруса пять человек. Стоят на месте и вроде не собираются двигаться. Мини-карта показывает вид сверху и перемещение людей в реальном времени в виде меток. Это значит люди могут быть дальше, чем кажется. Они скорее всего на поверхности, а я завис на высоте триста метров, что конечно же не говорит о моей недосягаемости.

Усилием мысли активирую курсор, который по умолчанию пребывает в невидимом состоянии. Навожу его на метки пользователей. Проверяю одного, второго – действительно на уровне поверхности. Остальных не смотрю, поскольку находятся рядом. По любому приятели, или друзья и, видимо, собрались пообщаться, а это значит высота у них одна и та же.

Перевожу курсор в верхнюю часть обзора, чтобы верхняя строка меню стала видимой. Читаю название локации, что одновременно является и ссылкой на неё – Горск. Забавно придумано. Скорее всего имитация какого-нибудь города. Только вот жителей маловато.

Решаю отправиться в кабинет, чтобы посмотреть через свой большой иллюминатор на внешний вид этой локации. Как говорится – лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать.

Иду к ближайшему набору трёхмерных лифтов.

Мельком гляжу на мини-карту – пока без изменений. Видимо не заинтересованы огромной, зависшей, штукой в небе.

Вспоминаю, как выглядит Мифорус. Очень красивая, полностью обтекаемая форма белого цвета размером тысяча на четыреста метров. Что-то вроде прямоугольника с сильно сглаженными углами. Передняя часть немного скошена наружу, сверху вниз. А задняя – под тем же углом, но во внутрь, с углублением для имитации двигателя. Настоящий двигатель, это всего лишь программа, которая может быть привязана к любому объекту корабля.

Подхожу к нужному лифту. Активирую и оказываюсь в своём кабинете. Лифт тут же отпускает меня. Сразу представляю себя стоящим. Виртуальное тело слушается. Лишь ненадолго подкашиваются ноги, и руки начинают неестественно выворачиваться назад. Поправляю.

Без автоматической отвязки, которую я долго искал в мануалах языка программирования, мой лифт был бы обычным объектом со стандартной функцией сидения и очень сильно смещённой координатой привязки. Такой способ сидения используется в основном для того, чтобы привязать себя к программе для взаимодействия с ней. Но иногда пользователи для сидения, или других взаимодействий с окружением используют собственные силы, что происходит по разным причинам, которых довольно не мало. Главное во всём этом – тренировка мозга на управление виртуальным телом. Конечно же есть и такие, кто любит использовать лишь анимацию для перемещения, сидения и других взаимодействий с миром.

Я бы мог и себе установить анимацию, но мне хочется научиться чувствовать. Пусть даже игрой воображения. Когда я мысленно пытаюсь связать своё виртуальное тело с мозгом, мне кажется я чувствую его. Не тактильно и осязательно, нет. Скорее как-то внутренне, что своего рода похоже на осязание, но какое-то иное. Так мне кажется я больше здесь в виртуальности, чем там в реальности.

В кабинете тишина. Только это не та тишина, связанная со звуком, которой полно в моём корабле. Это какая-то душевная тишина. Здесь я постарался создать особую атмосферу для себя. Для начала, это большое пространство. Далее, много частых, высоких, односторонних окон в качестве иллюминатора, с обратной стороны которых такая же белая текстура, как и у остального корабля. Несколько изогнутых, утолщающихся к низу, прямоугольных колонн недалеко от входа. И обязательно – минимальное количество предметов.

Замечаю светло-жёлтый кубик лежащий на столе. Во время создания кабинета этот стол я придвинул к стенке, видимо поэтому не сразу заметил новый объект.

Подхожу. Обычный кубик. Такой кубик может сделать любой человек в Виртронации, просто включив встроенный трёхмерный редактор объектов и выложив наружу самый первый примитив. При этом даже не потребуется что-либо программировать.

Но что это?

Вижу на самом краю одной из сторон кубика, очень маленькое, полукруглое отверстие. Значит всё-таки не обычный примитив.

Беру кубик в руку. Кручу его в пальцах виртуального тела в надежде найти что-нибудь ещё, но кроме этого единственного отверстия больше ничего нет.

Смотрю имя создателя и владельца в свойствах кубика. В данном случае это один и тот же человек – некий Рудольф. На самом деле у меня частенько бывают гости и изредка кто-нибудь да оставит свою вещь. У меня для таких объектов даже есть особая папка в инвентаре. И это стало что-то вроде хобби, потому что встретить можно что угодно, так как в Виртронации присутствует свободное моделирование. У себя на корабле я находил самолёт, коттедж, мячик и даже яхту, и не только это. Люди, наигравшись, просто оставляют свои вещи, так как чаще всего это копии.

Выбираю забрать копию. Кубик исчезает переместившись в инвентарь в папку принятых объектов.

Вот те на, а ведь этот кубик защищён от копирования. Такое часто бывает с объектами, когда люди продают свои поделки. Догадываюсь, что делают они это ради уникальности наряду с большой прибылью.

Возвращаю кубик обратно и оставляю на столе на случай, если хозяин вернётся чтобы забрать, или удалить его. Я всегда оставляю оригинал, даже в ущерб своему хобби, пока программа не вернёт его владельцу спустя двадцать четыре часа. Ведь бывает даже такое, что человек выложил оригинал и копии даже не осталось, и вдруг пропал интернет. А эта вещь может быть создана им и существует в единственном экземпляре. Невозможно предугадать какова причина. Да мне и не жалко. На моём корабле настолько много места, что даже большие штуки вроде здания, или тяжёлой техники могут поместиться десятками, или даже сотнями.

Понимаю, что снова не почувствовал объект, когда держал его в руке, как это могут делать настоящие сенсорики. Хотя, гуляю по Виртронации уже давненько, а всё никак не выходит, но я не отчаиваюсь. Как однажды сказал какой-то мудрый человек, тренируй всегда что-то одно и обязательно достигнешь в этом мастерства.

Пытаюсь почувствовать белую прямоугольную колонну, которая тут лишь для красоты, собственно, как и любая другая колонна, или какая-либо несущая конструкция. Дело в том, что полигоны любых размеров, из которых создаются объекты, не нуждаются в дополнительном укреплении. Части одной конструкции даже можно зафиксировать между собой на некотором удалении друг от друга, потому что они лишь программа и связываются между собой общим выделением, и активацией объединения.

Продолжаю касаться поверхности колонны. Ничего. Значит я пока обыкновенный пользователь.

Повторяю попытку. Совсем не хочется сдаваться. Представляю это ощущение холодного белого металла. Наверное, я похож на подростка пытающегося в обычной жизни сдвинуть предмет силой мысли, что в Виртронации, как правило, используется сплошь и рядом. Например, при строительстве, или просто перемещении больших объектов. Надо лишь открыть редактирование объекта и можно его перемещать в любом направлении, или просто оставить в подвешенном состоянии с выключенной физикой.