Диаграммы 110 и 111 показывают очень плохое расположение пешек. Пешки разбиты и могут быть защищены только фигурами. Кроме того, король открыт для всяких атак.
4. Типичные позиции и комбинации
Теперь познакомимся с рядом других типичных позиций и комбинаций, которые могут встретиться в середине игры.
Черные угрожают матом, и если бы белым пришлось защищаться от него, у черных была бы превосходная игра. Однако белые сами дают мат в три хода следующим образом:
1.
2.
3.
Комбинация этого же типа может получиться в несколько более сложной редакции.
У белых не хватает фигуры, и если они не сумеют быстро вернуть ее, им грозит проигрыш. Поэтому они продолжают так:
1.
Черные не могут побить коня, так как белые грозят матом посредством разобранной выше комбинации 2.
2.
Опять на 2…
3.
4.
и белые, выигрывая одного из слонов и оставаясь с ферзем и слоном против ладьи и слона, легко заканчивают партию в свою пользу.
Эти два примера показывают, насколько опасен ход g7-g6 после рокировки в короткую сторону.
Здесь перед нами весьма интересная комбинация иного типа. У черных ладья за коня, и поэтому они должны выиграть, если белые не найдут какой-либо немедленной компенсации. Однако белые дают мат в несколько ходов:
1.
Вынуждено, так как иначе следует 2.
2.
3.
В этой позиции мы находим ту же комбинацию, но в несколько более сложной форме.
1.
Если 1..
2.
3.
Конец ознакомительного фрагмента.