Диаграммы 110 и 111 показывают очень плохое расположение пешек. Пешки разбиты и могут быть защищены только фигурами. Кроме того, король открыт для всяких атак.

4. Типичные позиции и комбинации

Теперь познакомимся с рядом других типичных позиций и комбинаций, которые могут встретиться в середине игры.

Черные угрожают матом, и если бы белым пришлось защищаться от него, у черных была бы превосходная игра. Однако белые сами дают мат в три хода следующим образом:

1. h3:h7+ g8:h7

2. f3-h3+ h7-g8

3. h3-h8X.

Комбинация этого же типа может получиться в несколько более сложной редакции.

У белых не хватает фигуры, и если они не сумеют быстро вернуть ее, им грозит проигрыш. Поэтому они продолжают так:

1. d4:c6 e7-g5

Черные не могут побить коня, так как белые грозят матом посредством разобранной выше комбинации 2. h3:h7+ с последующим еЗ-b3+.

2. с6-е7+ с7:е7

Опять на 2…g5:e7 последовало бы 3. b3:b7+ g8-h7 4. еЗ-h3+ h7-g8 5. h3-h8X.

3. еЗ:е7 g5:e7

4. h3-d7,

и белые, выигрывая одного из слонов и оставаясь с ферзем и слоном против ладьи и слона, легко заканчивают партию в свою пользу.

Эти два примера показывают, насколько опасен ход g7-g6 после рокировки в короткую сторону.

Здесь перед нами весьма интересная комбинация иного типа. У черных ладья за коня, и поэтому они должны выиграть, если белые не найдут какой-либо немедленной компенсации. Однако белые дают мат в несколько ходов:

1. e4-f6+ g7:f6

Вынуждено, так как иначе следует 2. d3:h7X.

2. d3-g3+ g8-h8

3. b2:f6X.

В этой позиции мы находим ту же комбинацию, но в несколько более сложной форме.

1. b5:d7 c8:d7

Если 1..

b7:e4, то 2.
d3-с3 с угрозой мата, вследствие чего черные теряют ферзя, стоящего под ударом белой фигуры.

2.

e4-f6+ g7:f6

3.

e3-g3+
g8-h8

Конец ознакомительного фрагмента.

Купите полную версию книги и продолжайте чтение
Купить полную книгу