Кроме того, черные после размена пешек на е6 хотят разменять и ферзей. Следует обратить внимание на то, какую огромную силу представляет собой вступивший в сражение белый конь. Этому коню суждено сыграть решающую роль.

28. g3-f5 f7:e6

Сильнее было 28…g8-h8, но на это последовало бы 29. f3-е4, и при правильной игре белые, несомненно, должны были выиграть.

Черные уже давно намеревались побить пешку еб и своими предшествовавшими ходами старались это подготовить. Но теперь у них не хватило терпения, и этим они ускорили поражение. Следует, впрочем, отметить, что в этом положении у них уже не было достаточной защиты.

29. d5:e6 b7-с7

Очевидно, черные не могут побить белого ферзя ввиду 30. f5:e7+ с выигрышем фигуры.

30. f3-с6

Белый ферзь, конечно, не может быть взят из-за 31. f5:е7+.

Интересно отметить чрезвычайно сильное давление, оказываемое этим конем (вообще поле f5 — один из сильнейших пунктов для белого коня при атаке на позицию при короткой рокировке черных). Белые своим последним ходом достигли разом трех целей: развязали своего коня, выиграли время, принудив черного ферзя ходить, и подготовили ход d3:b5, после которого белый ферзь и слон получают возможность действовать сообща по линии а4-е8. В дальнейшем, когда в результате этого маневра произойдет размен ферзей на d7, белый слон останется на этой диагонали, держа под угрозой поле е8 и тем самым поддерживая наступление проходной пешки «е» белых.

Если читатель внимательно рассмотрит эти ходы и вникнет в эту комбинацию, он не только оценит ее красоту, но и извлечет еще нечто более полезное для своего усовершенствования, а именно поймет, что важнейший принцип, которым надлежит руководствоваться в серединной стадии игры, это принцип гармонического действия фигур.

30… c7-d8

31. f5:e7+ d8:e7

32. d3:b5 а4-сЗ

33. c6-d7 e7:d7

34. b5:d7 f8-b8

Если бы черные сыграли 34… c3-d5, то последовало бы 35. a1-d1 f8-f4 36. g2-g3 f4-e4 37.

d7-c6 e4-e5 38. d1:d4 d5-e7 39. d4:d6.

35. e6-e7

и через несколько ходов черные сдались.

На диаграмме 96 у черных перевес в «силе».

И все же белые легко выигрывают следующим образом:

1.

f5:d6 f6:d6

Лучший ход черных был 1… h7-h5, но с лишней пешкой и хорошей позицией белые без труда закончили бы игру в свою пользу.

2. e3-e8+ d8:e8

3.е2:е8+ а8:е8

4. e1:e8+ d6-f8

5.

e8:f8+
g8:f8

6. b4-b5,

и черные не могут помешать белым провести пешку в ферзи, и следовательно, выиграть партию.

Позиция на диаграмме 97 заимствована из книги Зноско-Боровского. Здесь белые имеют преимущество по всем трем элементам, то есть по силе, времени и пространству. И все же черные легко выигрывают посредством g6:g2+ с последующим

a8-g8+. Причина этого проста: позиция!

Следующая позиция также взята из упомянутой книги.

И здесь белые имеют перевес в отношении всех трех элементов, но все-таки не могут выиграть, так как позиция черных компенсирует все эти недостатки.

Приведенных примеров достаточно для того, чтобы читатель мог понять истинное значение позиции. Оставим теперь на время этот вопрос и коснемся других вопросов, связанных с серединой игры.

1. Центральные поля

Поля d4, е4, d5 и е5 называются центральными полями доски. Эти поля наиболее важные из всех как в дебюте, так и в серединной стадии, а также часто и в эндшпиле. Они заслуживают поэтому особого внимания. Одного взгляда на эти поля достаточно, чтобы убедиться в том, что слон или ферзь, стоящий на одном из них, контролирует максимально возможное для него число полей. Также и конь, поставленный на одно из четырех центральных полей, может попасть отсюда на любой фланг быстрее, чем находясь на каком-либо другом поле. Равным образом в эндшпиле стоящий на центральном поле король легче может достигнуть того или иного фланга, чем с других полей.