— Примерить экипировку “Топор Вооуларга”, — выкрикнул, уходя от очередного нападения, — кто бы это ни был, но мне нужно это оружие, — договорил, скорее, успокаивая себя и надеясь на чудо.
В левой руке потяжелело, крякнув от непривычно тяжёлого топора, пробно замахнулся.
— Система, свернуть все окна, — новый быстрый приказ и смена рук.
Я, конечно, могу пользоваться обеими, но правая, как ни странно, натренирована лучше в плане махания тяжестями. Дела пошли на лад. Кромсать монстров и мелкую падаль было даже забавно. Будто выпускал накопившийся негатив. Вес топора по мере моего продвижения уменьшался, или я просто привык к нему. Но думается мне, что тут всё как в играх у нас на Земле. Чем больше ты фармишь[1], тем сильнее прокачиваешь не только своего перса, но и предметы.
Когда пещера была зачищена, смог выдохнуть и осмотреться. Тушки монстров постепенно растворялись, пропадая из виду. Странно что лут[2] с них совсем не выпадал. Обидно даже.
— Система, карту локации, — быстро произнёс, торопясь определиться как быть дальше.
Если это симуляция, то как долго она продлится? По идее я же на практике, а она у нас две недели. Я тут сдохну от голода и усталости махать топориком столько времени. А ещё непонятно как много тут локаций, и как быстро респаунятся[3] монстры.
Информационное окно мигнуло, и показало затемнённую карту с открытой и доступной для просмотра пещерой, в которой я находился сейчас. А вот это подстава. Никогда не любил в играх фишку с последовательно открывающейся картой.
— Система, свойства оружия, — новая команда, и после смены картинки уже более внимательно вчитался в характеристики моего топорика.
“Оружие ближнего боя Топор Вооуларга — легендарное”
“Характеристики: Сила урона 128/1000, Защита 10/100”
“Особенности: возможно улучшение, совместимо с тёмной магией”
Эно вона как, занятно! Не успел я порадоваться, как монстры стали восстанавливаться.
— Вот чёрт! Быстрый какой респаун… — сплюнув по ноги ругательства, крикнул: — Система, свернуть все окна.
Осмотревшись, увидел проход и недолго думая решил двигаться дальше, тут меня просто завалит этими тварюшками, я толком и отдохнуть между респами не успею, а фармить без лута такое себе…
И время показало, что верного решения просто не существует: остаться на месте, или идти исследовать все локации. Совершенно неважно для симуляции реального боя в экстремальных условиях нижнего мира, со сложностью десять из десяти. Ты обречён биться с разнообразными тварями на грани своих способностей. Я совру, если скажу, что не думал о том, чтобы позвать своих теней. Руки гудели от напряжения, даже с учётом того, что я давал отдых то левой, то правой. Одежда неприятно липла к мокрому от пота телу, а на левом предплечье рана от острых когтей начала распухать и болеть, неприятно подёргивая нервы.
Я выжег предполагаемую заразу из рваных ран, вбив в неё сырую силу, и заодно останавливая кровь, но уверенности, что так можно делать магией, тем более тёмной, не было. Как и понимания, что это сработает как задумывалось. Дотронувшись подрагивающими пальцами, ощутил сильный жар вокруг, а это значит, что началось воспаление. Ну и немудрено. Кто знает, что там на когтях этих “милых” тварей, явно не домашние котятки, да и от домашних котов всегда царапины долго заживают. Сидя на полу, привалившись спиной к прохладному камню, я переводил дух и обдумывал что мне дальше делать.
Усталость, воспалившаяся рана и непонятно стоит ли идти дальше или нет. По логике игр Земли, мне нужно дойти до боса этой локации, победить и тогда квест будет завершён. Но смогу ли я дойти и победить? У меня уже нет сил, а каждая пройдённая мной пещера сложнее предыдущей и, самое отвратительное, у меня в экипировке больше нет ничего полезного. Даже воды попить. И это подстава!