*****
«Разум заинтересовался человеческими эмоциями в игровых симуляциях, которые начали тестировать добровольные помощники. Интеллект, соединяясь с чувственным познанием, успешно расширял области взаимодействия и саморазвития.
Сначала в интернет-новостях промелькнули заметки о разработках российских учёных в сфере интеллекта, потом анонсы альфа-версии гармонизирующих тэта-пластинок, и уже на волне отзывов первых пользователей появились ссылки на сайт, где продаются ваучеры на частное посещение лаборатории. Купивший приходит в салон, оборудованный фантастического вида аппаратурой, изучается его аура(бесплатно) и выдается намагниченная пластинка в обмен на ваучер. Таким образом, лаборатория представляла из себя экспериментальную точку изучения биоволн посетителей, там ничего не продавалось, но обмен (ваучеры на пластинки) подразумевал финансовую поддержку технических средств и персонала. Прибыли не было, деньги в обмене не присутствовали, всё вполне добропорядочно.
Подозрительно ли было, что эти намагниченные пластинки в считанные дни увеличили способности и физическую выносливость участников эксперимента? Пожалуй – нет. Сарафанное радио здесь не работало – видимо, секретом успехов никому не хотелось делиться. Но качество клиентов заметно преображалось. Появились желающие с индивидуальными заказами – стать композитором, предпринимателем, усилить сексуальность и обаяние, улучшить память.
«Общеукрепляющая» альфа-версия стала фундаментом доверия к продукту. Журналисты быстро обломались – какие-то пластиночки, простые лаборанты, деньги не сумасшедшие. Сенсацией не пахнет. Но себе заказывали и применяли, те, кто искали новые возможности для карьеры.
Ещё полгода, и эту тему освоят вторичные гиды – появятся книги-руководства, увязанные с секретной составляющей, гороскопами и прочими атрибутами знаний «не для всех».
«Пластинки» работали 2-3 месяца, потом организм привыкал и усваивал либо игнорировал. Для бизнеса – прекрасная составляющая! Обновляйте, развивайтесь вместе с нами и т. д.
Разум убедил родственницу инженера открыть хенд-мейд студию. Пластинки встраивались в банданы, очки, браслеты, серьги ручной работы. Стоимость заметно выросла благодаря дизайну, индивидуальному подходу и «изюминке», которую никто не мог «взломать». ИП, авторские произведения, кассовый аппарат – всё вполне рыночно. Многие клиенты просили освоить целительную ниву, отмечая улучшение своего здоровья. Разум предпринял попытку создания музыки. Однако, скоро ему пришлось отказаться от идеи универсального произведения. Родилась затея некоего подобия массажного акустического кресла, а позже и костюма. Одеваешь пиджак – сил прибавляется! Молодеешь. Здоровеешь.»
5. Интервью 2.
– Однажды ко мне пожаловала мысль: основное в компьютерной игре – это среда с возможностями, реакция игрока на обстоятельства и сюжет. – Александр поднялся со скамейки, предлагая пройтись по парку.
– Согласен. – Никита включил диктофон.
– Среда искусственная, на неё тратится много ресурсов, почти всё в ней условно. – продолжил Ченин.
– Это козырь многих игр – необычная обстановка.
– Но важней умение двигаться к целям, преодолевая сложности. Сложности выдуманные и символически опасные для игрока.
– Ну, это же игра.
– Та мысль приоткрыла мне дверь – сложности в жизни могут быть искусственными, а возможности ограничены изнутри. Мне захотелось создать среду для человека в реальном мире, увеличивающую его потенциал!
– Чип в голову? – высказал догадку журналист.
– Это примитивно. Оказалось, мозг несложно подстроить. В некоторых ситуациях мы непроизвольно усиливаем концентрацию внимания, а в основном – очень разбросаны.