«Не прокатит!» – мысленно рассмеялся я.

В следующую секунду продвижение криоманта к спасительному вихрю маны остановило огненное лассо. После я активировал стрелу тьмы и две магические обычные атаки. Четверым заклинанием стало искупление кровью, добавив магу еще один негативный эффект в статус-строку.

Искупление стало для него фатальным. Следующий мой выстрел обычной атакой добил криоманта, позволив мне пройти в одну восьмую финала.

Там меня неожиданно встретил персонаж с классом убийцы. Чтобы разобраться с ним, мне пришлось использовать заклинания атаки по площади. АОЕ было самым эффективным действием против таких игроков.

Уровень скрытности этого убийцы оказался на удивление высоким. Я не мог вычислить его при помощи своего восприятия. Поэтому после третьего входа в невидимость, чтобы выманить его, мне пришлось подставиться.

Но даже так ассасину удалось за одну серию ударов снизить мой бар жизни до тридцати процентов. Благо я смог при помощи рывка и слеша разом разорвать между нами дистанцию на двадцать метров.

У ассасина был только слеш, поэтому ему пришлось атаковать броском кинжала. Я же в это время активировал два навыка исцеления и стал спамить его магическими обычными атаками.

Так как огненное лассо и искупление кровью, были потрачены в самом начале, чтобы заставить убийцу использовать навыки инвиза, как антистан. АОЕ тоже оказалось в откате. Сейчас я мог оперировать только стрелой тьмы и простыми атаками.

Но этого мне на удивление хватило, чтобы разобраться со своим противником. Ведь все знали, что главной Ахиллесовой пятой ассасинов являлся их мизерный уровень жизни.

Впрочем, у магов ее было не намного больше. Просто мой противник никак не думал, что на самом деле у мага может быть такая физическая защита и практически тысяча единиц жизни.

В четвертьфинале мне пришлось встретиться с очередным эпическим классом. Это был тот самый следопыт, с которым мы воевали во время новогоднего ивента. В условиях арены этот класс являлся настоящим бичом крысоперсов. Так что я не был удивлен, что ему удалось продвинуться так далеко по турнирной сетке.

Наше столкновение закончилось в мою пользу. Несмотря на повышенную дистанцию атаки, как у гномов и использование мощных навыков со станящими эффектами, плюс акробатику, мне как-то удалось его победить. Правда, для этого потребовалось активировать навык превращения в овцу, с двумя наложенными до этого ДОТ-ами.

К тому моменту как снайпер умер, мой бар жизни находился на одиннадцати процентах. А оба исцеляющих навыка уже были использованы. Этот бой оказался самым сложным и продолжительным из всех. Следопыт постоянно использовал какой-то энергетический щит, резавший урон. А я исцеляющие заклинания.

Один раз он тоже смог восстановить себе сорок процентов бара жизни за счет какого-то неизвестного мне скила. Скорее всего, также полученного за счет экипировки. Данный факт заставил меня начать переживать за два последних поединка турнира. Если снайпер оказался таким сильным, то какими же будут новые противники?

После окончания боя передо мной неожиданно появилось системное сообщение:

Поздравляем Вас Ламбер, с попаданием в четверку лучших бойцов Всеобщего ПВП турнира, в категории 1 на 1, уровневой группы 50-59. Полуфиналы и финалы всех уровневых групп этой категории пройдут в один день, послезавтра. Просим вас зайти в игру не позднее четырнадцати часов. Время столичное.

Когда я закрыл сообщение, меня телепортировало за пределы главной арены Катры. Что удивительно, зрителей на четвертьфинале было довольно много. И большая их часть явно болела за того следопыта. Ведь он принадлежал к одной из крупных гильдий.