Переделав все дела в виртуальном пространстве, я быстро умылся и пошел на кухню. Как обычно, там за ужином собралась вся наша небольшая семья. Отец, мама и брат Данька. Хоть жили мы не богато, стараясь экономить буквально каждую копейку, такие вот вечерние посиделки скрашивали наш семейный досуг.
Мой младший брат хвастался успехами в своем лицее, отец как обычно убеждал меня в бесполезности моей жизни. Мать старалась быть судьей, который вмешивался, только если страсти излишне накалялись. Ну а я, как обычно, был изгоем. В общем, у каждого в нашей семье имелась своя роль, которую он четко отыгрывал.
После ужина настал черед занятий во дворе. За более чем месяц упорных упражнений, я даже в реальности стал более-менее сносно обращаться с импровизированным копьем.
Моя семья уже не обращала на эти странные выкрутасы внимания. И даже соседка Лена перестала крутить пальцем у виска, покидая отчий дом по вечерам. Такой расклад событий меня вполне устраивал.
Закончив тренировку, я вернулся в свою комнату и снова погрузился в Тризу. Время там уже перевалило за полдень. Оно текло здесь в четыре раза быстрее, чем в реальности. Поэтому за полтора часа, которые я провел в реале, здесь прошло целых шесть.
«Что ж, пора бы проведать поселение сильфидов!»
Еще раз взглянув на суматоху, устроенную НПС в порту Солта, я поспешил к южным воротам. Они вели к побережью, и располагалась как раз в этой части города.
В отличие от северных, у которых чуть ли не круглосуточно творилась торговая вакханалия, южные ворота в основном пустовали. Через них проходили НПС рыбаки из прибрежных деревень, что несли свой улов на продажу, а также игроки, охотящиеся на монстров в этой части локации.
По пути мне попались несколько свободных монстров. Так как шакала эфира Сердца стихий уже достигла ста процентов, я не видел смысла их убивать, и просто обходил стороной.
Некоторые из игроков, которые увидели эти мои действия, тут же решили, что я осторожничаю. Они предложили мне вступить в их группы. Чтобы отвязаться от этих ребят, пришлось снова использовать мою отговорку об индивидуальном задании.
Путь до поселения сильфидов занял у меня чуть меньше часа игрового времени. На самом деле, я уже доходил до этого места раньше, во время охоты на черных черепах. Но бывать внутри мне еще не доводилось.
Сильфиды жили в бунгало с соломенными крышами. Их дома стояли на сваях, а между ними были проложены деревянные помосты. Иногда они сходились вместе, образовывая настоящие широкие площади.
На них сильфиды проводили какие-то мероприятия, а также торговали морепродуктами с другими членами поселения и его гостями. Лестницы, пирсы, площади и дома сильфидов были сделаны из бамбука.
С учетом местного теплого климата, этот вид материала подходил для строительства лучше всего. Его можно было легко доставать и обрабатывать. Плюс он имел некоторую стойкость к особенностям окружающей среды.
Сами сильфиды являлись на редкость красивой расой в Трех эпохах завоеваний. Вроде как за них даже можно было играть. Правда эта опция открывалась только обладателям высших премиумов.
Сильфиды выглядели почти как люди, за исключением необычного жемчужного, почти что светящегося, цвета кожи и рыбьих плавников-жабр, которые заменяли им уши. Их грациозные стройные тела и идеальные лица чем-то напоминали эльфийские.
Если спросить меня, откуда дизайнеры игры брали вдохновение, когда создавали данную расу, я бы ответил, что они скрестили ундин и эльфов. Стоит отметить, что ундины являлись разновидностью русалок, которая больше всего походила на человека. Так вот, сильфиды казались еще более прекрасными, чем ундины.