– Вы не можете выбрать иной пол, нежели свой биологический. Решение о запрете смены пола вынесено после серии трагических событий в ходе тестирования, связанных с самоопределением игроков. Это решение является вынужденным, а не политическим.

Ну да, если ты проживаешь половину своей жизни с привилегиями противоположного пола, а половину – без оных, тут и кукуха съехать может.

Что и произошло поначалу. Немало альфа-тестеров отъехало, из-за скандалов компанию чуть не закрыли, и теперь этой игры не будет в США и Канаде. Вообще.

– На этом этапе мне придётся вас покинуть. Передаю слово моему коллеге, Библиотекарю.

– Благодарю, Ассистент, – приятный молодой мужской голос, – До свидания. Приветствую вас, игрок! Я расскажу вам всё о трех расах.

Библиотекарь увлекательно, но несколько чересчур длинно поведал, что люди не могут пользоваться магией, но некоторые классы имеют «святой» аналог магии от «Богини». Жрецы и паладины, короче. Эльфы могут пользоваться магией, но она имеет серьезные недостатки. Зато может быть чисто атакующей. Дварфы имеют существенные бонусы к профессиям и в целом подойдут для мирной игры тем, кто хочет стать ремесленником.

– Выбираю быть человеком.

– Очень хороший выбор! – похвалил Библиотекарь, – Определите внешность. Помните: по ней люди и персонажи будут судить о вас.

Появились ползунки, прямо в воздухе. Черты лица, причёска, стандартный стафф. Вик решил создать плюс-минус самого себя, только лицо сделать неузнаваемым.

– Желаете прослушать в процессе основные сведения для начала приключений?

– Валяй.

Занятно, что ползунок роста по-умолчанию был на отметке 180 см, и возможность выбрать рост выше отсутствовала. Игра предлагала всем мужчинам быть такой высоты, оставляя уменьшение роста как опцию. Равенство-с.

– Все живые существа и гуманоиды, которых вы встретите, делятся на три типа: герои, неигровые персонажи (НПС) и мобы. Герои – это игроки. В случае смерти игрок воскресает через два дня реального времени. Неигровые персонажи являются разумными, они уникальны и не воскресают. Мобы воскресают через разное время. Они могут быть как разумными, так и неразумными.

Вроде, почти готово. Теперь ещё с лицом поработать…

– Когда вы соглашаетесь выполнить чье-либо поручение, вам предлагается соглашение: награда в обмен на услугу. Это называется термином «квест». Вы не можете обмануть эту систему и получить награду без выполнения.

Перед Виком на экранах появилось окно, в котором было указано:


> Библиотекарь поручает вам квест:

> Дослушать его до конца.

> За выполнение вы получаете:

> 10 очков опыта.

> Для принятия скажите «Я принимаю квест» или синонимы. Для отказа скажите «Нет» или отрицание в любой другой форме.


– Принимаю квест, – буркнул Вик. Он был раздосадован сложностью поиска правильной формы носа.


> Квест принят


Библиотекарь продолжил:

– Также существуют и прочие соглашения, как-то соглашение о неразглашении, которое имеет юридическую силу даже за пределами игры. Помните об этом. Все такие соглашения имеют зеленую пометку одобрения администрации. Посмотрите на приложенный пример.

Вик глянул. На вид стандартный юридический документ, но в окне игры. Маленький дельфинчик в арке, логотип компании-разработчика, только зеленый, справа от заголовка.

– В таких ситуациях вам придется поставить свою реальную подпись для принятия соглашения.

Вроде, готово. Почти что он сам, но чуть покрасивее. Чуть-чуть. Вик улыбнулся и нажал на кнопку подтверждения выбора, висящую в воздухе справа.

– Подготовка завершена. Вы готовы войти в игру? – спросил Библиотекарь.

– Как никогда! – Вик почувствовал волненение, вдохновение и прилив сил. Должно быть, так себя чувствовали мореплаватели в эпоху Возрождения.