Вик произнес. Странное ощущение: он говорил как бы «внутри» этого мира, но продолжал ощущать свой реальный рот, который оставался неподвижен!
– Очень хорошо. Вы можете также произнести любые фразы, содержащие слова «гейммастер» и «вызов», если у вас возникнут трудности. Но, пожалуйста, не беспокойте гейммастеров без крайней нужды.
– Сейчас нам потребуется некоторое время, чтобы перевести ваш мозг и сознание в ускоренный режим. В режиме погружения время идёт в два с лишним раза быстрее, чем в реальном мире. Также ваша потребность в естественном сне уменьшается до примерно трех часов в сутки. Итого, вам разрешено проводить в игре только 9 часов в сутки, что составляет 21 час внутриигрового времени.
21 час игры, 3 часа сна, да ещё 12 часов свободного времени в реале в довесок. Нехило!
– Если вы хотите получить больше часов по той или иной причине, свяжитесь с гейммастерами. Особые разрешения выдаются при некоторых видах инвалидности, где сохранность тела уже не важна. Помните, что здоровье превыше всего!
Ассистент продолжала:
– Перевожу вас в режим ощущений. Не бойтесь падать: пол мягкий. И мы выключили ваше ощущение боли.
Вик почувствовал, что его ноги касаются пола, всё закружилось, ноги подкосились. Он рухнул. Уф, надо было и тут вставить обратный отсчёт… Хотя непонятно, как это бы помогло. Переход был слишком серьезным. Вик поднес руку к глазам. Он мог её ощущать, видеть, картинка была стопроцентно реальной. Но он также чувствовал и реальную руку, лежащую на матрасе! Просто слабее.
– Скоро вы привыкните игнорировать ощущения от реального тела, и оно перестанет чувствоваться вовсе. Пожалуйста, встаньте.
Шатаясь и долгое время пытаясь распрямить колени, Вик все же встал. Походил туда-сюда, чуть не упав еще несколько раз. В течении нескольких минут удалось научиться ходить прямо. Виртуальное тело ощущалось, как реальное, просто управлялось хуже; но он стремительно овладевал этим навыком
Он осмотрел себя: тело выглядело чужим, одето в какую-то белую ткань и тапочки.
– Поскольку вы уже можете стоять, я включаю ощущение боли. Не беспокойтесь: оно ослаблено в сравнении с реальным до комфортного уровня. Оно нужно, чтобы просто чувствовать тело.
Действительно, тело начало ощущаться более реальным. Это немного помогло с координацией движений.
– В этой игре вы можете использовать для управления своё виртуальное тело, макросы или голосовые команды. Произнесите голосовую команду «Инвентарь».
Вик чувствовал себя немного глупо, но повторил:
– Инвентарь.
На экранах появились ячейки, привычные по RPG-играм. Две из них были заполнены: «Туника» и «Тапочки Домашние». Поверх ячеек были выведены их миниатюрные копии.
– Попробуйте снять ваши тапочки путем прикосновения…
Обучение работе с азами игры заняло какое-то время. Выяснилось, к примеру, что макросы – это записанные действия, которые воспроизводятся определенным жестом. Можно сделать выстрел из лука макросом, и руки автоматически будут доставать стрелу из колчана, класть ее в положение для стрельбы и натягивать тетиву. Очень удобно!
– Время выбрать вашу расу. На данный момент в мире игры для Европейского региона вам доступны три расы: люди, дварфы и эльфы.
Да, для разных регионов был разный контент и разные локации. Европа – классическое фэнтези, Азия – всякие китайские драконы и кун-фу. Еще были какие-то планы на Африку…
Перед Виком появились три фигуры. Всё-таки у этой игры пугающий реализм… Слева стоял человек. Одежда бедная, мозоли на руках, в фартуке, выглядит здоровым и крепким. По центру – дварф. Он держал в руке кирку, одежда была покрыта пятнами копоти. Справа – эльф. Выглядел он не то чтобы стереотипно смазливо, но черты лица явно были не человеческими, а заостренные уши торчали в обе стороны. «Одежда», похоже, была из каких-то растительных листов, как будто ее вырастили таким образом.