Появилось диалоговое окно приглашения. Вик принял запрос и появились хитпоинты с никами всех остальных игроков.

– Нужен еще один кто угодно! – продолжил кричать лидер группы.

Вик посмотрел в сторону входа, где пометками на экранах указывались члены группы. Копейщик с ником Гап и лучник Расти. Буквально через несколько секунд добавился новый игрок: Муфель. Вик посмотрел назад. К группе присоединился дварф, на вид явно не воин. Чтож, не ассасину тут привиредничать.

– Группа собрана, вперед! – громко крикнул Розарио. Вик обратил внимание, что Коннекта кинуто не было. Все внутри ролеплея.

Два игрока у входа внимательно смотрели на новичков.

– Значит, без хила, – ровным голосом сказал Гап.

– Мы все равно ненадолго. Заценим обстановку, – ответил на это лучник Расти. – Задрало ждать.

Розарио кивнул.

– Господа, отбываем! – громко скомандовал он, и группа направилась вглубь подземелья.

* * *


Разветвленная система подземелья позволяла игрокам качаться, практически не пересекаясь друг с другом. Где-то вдали тут и там мелькал свет заклинаний, но поблизости никого не было.

А вот кто тут враги – это вопрос. У подземелья не было предыстории, названия или предназначения, это просто некий пережиток древней цивилизации; тем не менее, его кто-то охранял.

За очередным поворотом встретился скелет. Или то, что поначалу показалось скелетом; у этого существа определенно были две ноги и две руки, но «кости» были грубо вытесаны из камня, напоминающего мрамор.

Заметив группу героев, существо с клацающе-цокающим звуком шагом начало движение навстречу, как бы неуверенно. В руке его болталось нечто вроде неровного меча из того же материала, что и «кости».

Что-то было не так, почувствовал Вик. Это не был просто моб. Медленно до него стало доходить: отсутствует любая информация на дисплеях.

– Почему я не вижу хитпоинтов? – спросил он.

– Недавно тут? – с кривой ухмылкой ответил ему лучник Расти, – У неживых врагов нет хитпоинтов.

– Хитпоинты ненастоящие, – прокомментировал Гап, готовя копье к атаке. Враг медленно приближался, – Это репрезентация прогресса победы над врагом, за нее отвечает твой навык Оценка. Победа над живым врагом линейна, она имеет начало, прогресс и конец. Победа над неживыми существами нелинейна, ты можешь убить их мгновенно, а можешь до бесконечности бить по некритичным точкам. Кстати об этом: старайтесь выбить или уничтожить маленький шарик в солнечном сплетении, не тратьте время на остальное тело.

– Понял.

– Принято.

– Вперед!

Группа бросилась на скелета, и тот замахнулся своим оружием. Гап первым ткнул во врага своим копьем, но не попал в солнечное сплетение, и пика копья застряла в ребрах существа. Расти долго целился и в итоге пустил одну стрелу точно в шарик, но та просто скользнула в сторону.

– Бесполезно, от моих стрел нет толку.

– Выглядит, как работа для воина. Разойдитесь! – Розарио вышел вперед, держа два клинка в каждой руке выставленными перед собой. Гап рывком выдернул копье, и скелет немедленно напал. Левый клинок отразил атаку, правым Розарио рубанул плашмя, и правая рука скелета отвалилась, неподвижно упав на землю. Правда, другая его рука внезапно с силой толкнула блокирующее оружие, и оно вылетело у Розарио из рук, а сам он потерял равновесие и упал.

Нужно было что-то делать. Скелет замахнулся клинком, явно намереваясь одним ударом прикончить воина, и Вик выбежал вперед.

Используя импульс движения и массу тела, он отклонил стремящийся вниз клинок скелета, и тот воткнулся в землю. Враг двинул левым плечом, будто бы пытаясь схватить Вика, но позабыв, что руки уже нет.