Посовещавшись с магом, я изучил за 5 серебра каждое два заклинания «Воздушная плита» и «Молния». Первое било по области, уплотняя воздух и роняя воздушную плиту на головы врагов, подойдет для кача на группах монстров. Урон вроде небольшой, но это мы прокачаем, зато по области. У магии земли, к сожалению, не нашлось нересурсоемких заклинаний по области для начинающего мага.
«Молния» же по сути принадлежала огненной магии, электрической ее специализации. И эта специализация давала повышенный урон, отключение возможности использовать спец навыки на пару секунд, но убирался периодический урон от огня после окончания действия заклинания. Для меня – отличное заклинание для толстых мобов и агрессивных игроков. Урон 5 единиц. Затраты стандартные для заклинания первого уровня – 1ед маны.
Прокачка заклинаний стоила 5 серебряных монет (опять таки вместо положенных по репутации 2,5, грабеж). Мои финансы позволяли прокачать 4 уровня. Подумав на перспективу два раза апнул Молнию. Урон в 15 единиц давал 150 единиц урона под критом. И два раза Воздушную плиту.
Посетовал, что не хватает денег на заклинание магии земли «Корни». Корни вырывались из земли и обездвиживали противника. Было бы удобно остановить противников, а затем бить Воздушной плитой. Но нет ни денег, ни маны на такой кач. Да и апгрейд Корням нужен не хилый, чем больше Силы у противника, тем меньше шанс застанить, порвет нафиг корни.
Все оставшиеся свободные характеристики влил в Интеллект, нужна мана. Осмотрел окно персонажа.
Окно персонажа.
Уровень 19.
Общее количество опыта: 18980 хр.
До следующего уровня 20 хр.
Ник Нуб. Раса человек. Пол мужской. Класс не определен.
Здоровье 24 ед. Мана 22 ед. Ярость 4 ед. Концентрация 3 ед.
Физ урон 8 ед. Маг урон 22 ед.
Сила 4.
– Физ урон 2ед*4=8 ед.
– Переносимый вес 20кг+2кг*4=28 кг.
– Здоровье 10ед+1ед*4=14 ед.
– Ярость 1ед*4=4 ед.
Интеллект 11.
– Маг урон 2ед*11=22 ед.
– Мана 2ед*11=22 ед.
Ловкость 3.
– Вероятность попадания 1ед*3=3 ед.
– Концентрация 1ед*3=3 ед.
– Бонус скорости 1%*3=3%.
Выносливость 5.
– Время активных действий 1сек*5=5 сек
– Доп здоровье +2ед*5=+10 ед.
Медитация 2.
– Пассивный прирост восстановления 1ед/мин*2=2ед/мин.
– Активный прирост восстановления 10ед/мин+10ед/мин*2=30ед/мин.
Восприятие 3.
Скрытность 101.
Удача 0.
Сопротивление 0.
Харизма.
– Отношения с расой людей – 100%.
– Отношения с расой гномов – 100%*0.25=25%.
– Отношения с расой орков – 100%*0.75=75%.
– Отношения с расой эльфов – 100%*0.5=50%.
– Отношения с расой вампиров – 100%*0.75=75%.
– Отношения с расой нежить – 100%*0.01=1%.
Нераспределенных очков характеристик: 0.
Дополнительные навыки и бонусы.
Скрытый навык «Друг NPC».
Навык «Охота». Позволяет брать мясо и шкуры с убитых зверей.
Навык «Стихийная магия». Позволяет использовать стихийную магию.
– Заклинание «Воздушная плита. 3 уровень.» Маг урон 6ед, охват 1 кв. м. на 1 ед влитой энергии.
– Заклинание «Молния. 3 уровень.» Маг урон 15 ед. Затраты маны 3 ед.
Десятикратный бонус к набору опыта. Осталось: 28 дней.
Кошелек: 3 серебра, 70 меди.
Сайрус остановил меня, когда я уже собрался уходить.
– Молодой человек, у вас живой ум и отличные отношения с королевством. Однако я не вижу на вас благословения ни одного из наших богов. Почему?
– Простите, что за благословение? – заинтересовался я.
– О, вам обязательно нужно посетить храм богов на центральной площади. Служители будут рады вас просвятить.
Я еще раз поблагодарил мага и покинул Академию. Выходя облизнулся в сторону лавки с аксессуарами. Кольца на ману и реген не помешали бы. Но денег катастрофически не хватало. Не будем душу бередить, загляну в следующий раз.