– Теперь поговорил о тебе конкретно, – весело воскликнул мой голос. – Ты персонаж непростой. Первое и самое важное: забудь, просто забудь о том, что ты можешь умереть в бою и воскреснуть при помощи Целителя душ. Второе: на твоё сложном пути…
– Почему сразу сложном? – перебила я голос.
– Потому что твой путь будет сложным.
– Откуда тебе это известно?
– Скажет так: я просчитала тысячи путей, по которым ты пойдёшь, и цепочка даже мне не по душе, но, похоже, это твоя судьба.
– Какая судьба?! Меня за каким-то хреном занесло в игру, которую создал Костя, одержимый идеей впихнуть в неё побольше вампиров, и ты говоришь, что это – судьба? – возмущалась я.
– Так, а ну-ка тихо, не шали! – шикнул на меня голос. – Хочешь выбраться – качайся, изучай заклинания, чаще посещай наставника, а ещё тебе стоит завести друзей. Я не думаю, что в игре появятся другие игроки, а без помощи тебе не одолеть короля вампиров Шейнара.
Я промолчала. Нечего было сказать.
– Вот, другое дело, а то возмущается она, – хмыкнул мой голос. – Теперь дальше: перед тобой иногда будут появляться поля мини-игр «три в ряд», поиск предметов, ну и, конечно же – задания, за которые ты будешь получать очки опыта, за которыми последуют, как ты догадалась, повышение уровня. Я твой навигатор и помощник. Получишь задание, оно отобразится на карте. Ты всегда можешь попросить у меня подсказку.
– Это всё? – уточнила я.
– Пока да. Будет вопрос, обращайся.
– Кстати о вопросах! Почему ты говоришь моим голосом?
– Так запрограммировал мой создатель Константин.
– Вот же...
На языке вертелась нецензурная брать. Это из-за него я сюда попала, и теперь должна пройти длинный путь, а в Цитадели короля вампиров решится моя судьба.
– Редиска! – выпалила, топнув ногой.
– Ну всё, хватит злиться. Садись верхом на стремительного коня Света, и езжай в деревушку. Там отдохнёшь. А завтра начнёшь выполнять задания. Чем быстрее ты прокачаешься до восьмидесятого уровня, тем проще тебе будет сражаться с более сильным врагом. Да, и приоденься, а то вид у тебя, как у… кхм, не буду говорить, а то ещё мечом стукнешь.
– Не получится. Я тебя даже не вижу.
– А, ну да, – согласился голос. – Всё равно не буду. Иди.
– Так, а как мне призвать коня? – озадачилась я.
– Подумай о нём и произнеси «стремительный конь Света». Ты же знаешь, как он выглядит, так? Вот и дерзай!
– Тоже мне, помощница! – буркнула я.
– А ты как хотела? Придётся приспосабливаться. У тебя нет под руками клавиатуры и мыши, чтоб «произносить» заклинания, но есть язык. Скажи, что ты хочешь сделать. Самое интересное начнётся тогда, когда ты отправишься на задание.
– Это почему?
– Будешь учиться сражаться и произносить заклинания. И не забудь приодеться, а то, как оборванка ходишь.
– Эй! – возмутилась я.
– Я серьёзно, Стефания, даже мне перед людьми стыдно.
– Так, ты давай прекращай мой внешний вид критиковать, и веди меня в трактир!
Перед моими глазами открылась карта. Зелёным кружочком обозначалась я, враги – красными кружочками, а место прибытие – жёлтым.
Прибыв в деревню, я спокойно миновала стражу. Спешившись с коня (он пропал!), я зашла в трактир. Найдя там хозяйку заведения, я оплатила комнату. Мне дали ключи и я поднялась наверх.
– Всё как-то неправильно, – выдохнула я, присев на край кровати. – Что ж я такого натворила, что меня в игру затянуло?
– Так, это ещё что за грустные глазки? – воскликнул мой голос. – Где твой боевой дух?
– Улетучился, как только ты мне всё рассказала.
– Ну, не всё, а лишь начало. Посмотри на своё левое предплечье.
Я посмотрела на предплечье, и округлила глаза. Две полупрозрачные полоски: зелёная и синяя. Первая – здоровье, вторая – мана. Обе заполнены на сто процентов.