Формирование забвения
Все преходящее тленно самим фактом проявления во времени и пространстве, и лишь простое Присутствие Осознанности остается постоянным и нетленным. Оно никогда не поддается воздействию того, что человек может чувствовать или осознавать, включая и свое собственное присутствие.
Когда приходит зрелость и Видение этого простого и прямого опыта Сознавания, Ищущий очаровывается этим духовным инсайтом. И чем ярче воспринимается это очарование и то, что оно также попадает в процесс Осознавания, тем тише оно становится, исчезая в своем собственном источнике.
Существует множество метафор, указывающих на То, что уже Есть как чистое Сознавание всех явлений, скрытое пеленой забвения. Например, образ Пространства, не способного исчезнуть вместе с облаками, или образ капли, забывшей, что она океан.
Я бы хотел привести сравнение, которое указывает на комбинаторные механизмы «Сна о себе». Поскольку алгоритм этого «засыпания» относится к многофакторным явлениям, я посвятил ему целый раздел «Нейрофизиологии Пробуждения». Формирование забвения можно сравнить в данном случае со свойствами головоломки – Кубика Рубика.
Структура и основа головоломки состоит из куба. Его функциональные свойства создают возможность Игры, в которой кажущаяся ценность цветовых соответствий вовлекает Ищущего в то, что можно назвать «поиском Истины». Это происходит потому, что целостная структура мозга с его адаптивными свойствами постоянно находится в динамическом равновесии цветовых соответствий, балансируя между возбуждением и торможением. Равновесие метаболических запросов организма в рамках социальных задач и требований теряется вместе с изначальной Потенциальностью самого Бытия.
Дисбаланс механизмов саморегуляции возникает непосредственно из-за сложных систем внешних коммуникаций человека с человеком, в которых свойства неокортекса (высшей нервной системы) стремятся адаптироваться к субъективным правилам внешней среды.
Структурное свойство Осознавания как бы является первоначальной Сутью куба, дающей возможность состояться игре. Восприятие Ценности этой структуры, или Бытия, очень просто и невыразимо для механистических свойств мозга, требующих восполнить кажущуюся утрату в рамках цветовых соответствий социальных или религиозных нормативов.
Истинное является Структурой самого Бытия, и функциональные свойства «игры в Жизнь» возникают из Искомого. Ищущий в подобной интерпретации является не просто игроком, но и первоначальным импульсом забвения, осуществляющим свои же собственные динамические процессы через функции обусловленного Наблюдателя.
Если цветовые комбинации искажены незначительно, например, всего двумя движениями, то Ищущему легко вернуть все в «искомое положение», также как и ребенку легко знать себя вне контекста своего имени, приложений к нему и социальных инструкций.
К сведению, число всех комбинаций Кубика Рубика составляет 3x3x3 равно × /2 = 43 252 003 274 489 856 000, а алгоритм сборки Кубика Рубика за минимальное число ходов называется алгоритмом Бога. Мировой рекорд по сборке Кубика Рубика на момент издания книги составляет 4,7 секунды.
Проблема алгоритма забвения и поиска заключена в том, что мозг не математичен, а морфогенетичен. И помимо запутанной комбинаторики социально-обусловленного поведения существуют эндокринные комбинации гормонального фона, комплексные процессы эндогенеза, нейрогенеза, морфогенез. Как я уже неоднократно отмечал, решение любой проблемы представляет собой мультидисциплинарное явление.