Симметричная рубашка колоды позволяет применять в практике и перевернутые карты. Однако в этой книге мы не будем давать значения перевернутых Арканов, поскольку нам важнее поделиться с нашими читателями другими, важными, с нашей точки зрения, находками.
Главная из них – Мiр нашей колоды. Не Двадцать Первый Аркан, и не дружелюбность Кверентов к рисункам, а тот фантастически яркий, многодетальный, вычурный в своих одеждах и интерьерах, небывалый и необыкновенно знакомый по детским снам Мир. Карнавал в обыденности, быт в изяществе, иноземно-таинственное и исконно-своё волшебно перемешаны художником и создают ощущение чудесной сказки.
Изображения карт словно погружают нас в фантастический сон, где внешние обстоятельства сменяются бесконечным калейдоскопом, оставляя нас самих постоянными и правильными. А когда сон растает – обнаружится уже новый день. И неожиданно сама-собой уйдет болезнь. И ещё добавится пара сантиметров роста и напрочь забудутся кровные «обидки» и «мстюлечки».
Именно таков мир и смысл нашей колоды «78 дверей». Он позволяет уйти «ОТ», по-своему распределяя ключи, двери и дорожки в целях попасть «К». Предлагая нам снова почувствовать счастливое детство и незабитую, далекую от шаблонов и нормативов, юность. Стать радостнее и свободнее.
Двери на картах изображены самые разные: открытые и закрытые, одностворчатые и двустворчатые, резные и из гофрированного металла. Отдельную тему составляют арки – проходы без дверного полотна. Есть карты, где мы сами решаем, что будет дверью, и есть сюжеты, где художник не оставил нам этого выбора. Решения как трактовать рисунок в процессе консультации приходят на язык сами. В книжном описании, мы чувствуем авторскую обязанность обращать внимание на эти особенности.
Ключи, которые изображены на каждой рубашке, не спешат проявляться на лицевой стороне карты.
Собственно, чистых сюжетов с ключами всего четыре. Открывает воображаемую дверь Шут, прячет в кулак драгоценный ключ Верховный Жрец, блестит своей связкой хозяйка Туза Пентаклей, и предлагает широкий выбор мастерица из Восьмерки Жезлов. Остальные ключи спрятаны. Мы должны догадаться о них, выделив «ключевой» символ: жест, слово, условный стук или предмет. Художник во многих картах оставляет подсказки в виде фасонов одежды или цветовой гаммы.
Мы не пришли к единому мнению стоит ли делать отдельную главу про символику изобразительных решений или не поверять алгеброй гармонию чуда, оставляя читателям возможность самим всё разглядеть. Решили использовать компромиссный подход: если без внимания оставить перекличку символов нельзя – пишем об этом в конкретике Арканов, а если «нельзя объять необъятное» – верим, что читатель сам обо всём догадается.
О структуре колоды
Не грусти, – сказала Алисa. – Рано или поздно все станет понятно, все станет на свои места и выстроится в единую красивую схему, как кружева.
Л. Кэрролл «Алиса в стране чудес»
После многочисленных манипуляций и попыток разложить пасьянс из Дверей и Ключей, перед нами проявилась структура, состоящая из семи элементов, графически похожая на цветик-семицветик, или на узор из ключей со сложным переплетением. Учитывая тему колоды, эти элементы мы назвали «Семь ключей от всех дверей».
Второе допущение: нулевой Аркан мы будем называть Арканом Шута, понимая, что в русскоязычном переводе там стоит другое название. Но, то, что было приемлемым для начала XX века (см. того же Вирта) совсем иначе воспринимается в начале века XXI, и термин «Шут» представляется нам оптимальным компромиссом между изображением, названием и смыслом этой карты в данной колоде.