Хороший класс тот, который умеет использовать разные типы оружия. Почему? Все просто — достойного лута падает не так уж и много, а все окружающие предметы годятся только на роль стартовых «пушек». Магический класс не особо силен для игры в одиночку. Взять ту же Ведьму — одно заклинание с откатом в пару минут. Я, конечно, так и не увидел, как Марьяна использует ядовитую стрелу, но не сомневаюсь, что и у этой способности есть свои ограничения.

Да и не нравилось мне никогда за магов играть. Что у нас оставалось? Я глядел на многообразие картинок классов и терялся в догадках. Так, стоп. Звездный Ассистент же предлагал мне в прошлый раз помочь выбрать класс. Наверняка я могу использовать некие команды сортировки.

*Конечно можешь, Кирилл! Какие классы убрать?*

— Отбрось все социальные классы, вроде казначея, — чуть ли не половина карточек исчезла. Неожиданно. — Скинь все профессии ремесленников, типа кузнеца там, алхимика, ювелира, если такие есть. — Всего пара карточек отлетела следом, наверняка большинство попадало под фильтр «социальных классов». — Так, следом убираем всех, кто может использовать только магические способности, — довольно много карточек отвалилось.

Классов в «Эпохе Звезд» было много. Это не преувеличение. Даже сейчас, после того как я прошелся со своими фильтрами по предложенным вариантам, передо мной осталось целое «поле» на выбор. Как выбрать лучший класс, если ничего не знаешь о сложности игры и тех противниках, которых повстречаешь? Обычно, когда я только начинал играть в неизвестную виртуальную рпгшку, то старался выбрать кого-то вроде Разбойника. У них есть невидимость, а я уже убедился, какой это жирный плюс. Они обычно умеют взламывать замки, имеют возможность воровать золото и вообще неплохо приспосабливаются к новым мирам. Вряд ли я сейчас смогу придумать какой-то более подходящий архетип. Лучше довериться своему чутью и выбрать то, в чем я хоть как-то разбираюсь.

— Оставь только классы, у которых есть способности невидимости, взлома замков и которые умеют использовать разное оружие, — задумчиво протянул я, не слишком надеясь на достойный результат. Чего уж и говорить, я просто тыкал пальцем в небо, надеясь попасть точно в цель.

Как ни странно, но, похоже, мне улыбнулась удача. Звездный Ассистент перетасовал колоду классов передо мной и оставил всего лишь три карты. На первой был изображен закутанный в плотные черные бесформенные одежды мужчина. Чуть смуглая кожа и холодные голубые глаза. В одной руке он сжимал сияющий золотом длинный кинжал, а за его спиной простиралась бескрайняя пустыня. Воин напоминал загадочного героя восточных сказаний. Я кликнул по карточке и прочитал сообщение.

*Экспертный Класс: Дух Пустыни. Бонусы к Характеристикам: Ловкость +20, Умение +10. Особые умения: Скрытность, Дитя Пустыни, Дервиш, Говорящий с духами.*

Ну что, вполне себе достойный класс. Не знаю, что там дает умение Дитя Пустыни, но мне кажется в столице оно вряд ли пригодится. До ближайшей пустыни надо лететь в Африку, вот там, наверняка, этот класс был бы как влитой. Ладно, переходим к следующей картинке. Высокий мужчина, чье лицо закрыто непроницаемой маской, только глаза светились недобрым зеленым блеском сквозь узкие прорези. Легкая железная кираса и плотный темный камзол. Мне этот герой напомнил убийцу, проживающего где-то в мире, где процветал стимпанк: я заметил небольшие шестеренки, установленные на штанах и приделанные к рукавам одеяния персонажа. В правой руке убийца держал чуть изогнутый короткий клинок, а в левой — небольшой медный предмет неясного назначения с множеством переключателей, обмотанный полупрозрачными трубками.