С вероятностью 25% это будет ворон ,который пародирует, то что он услышал. Знание природы DC 10 или Забота о животных DC 15 откроют этот факт группе, причем при пройденной проверке Забота о животных ворон может показать место где слышал эти всхлипы.
Если группа находит девочку, то при открытии люка, она сжимается сильнее в стену и становиться не различима в темноте для всех кто не владеет темным зрением и не несет факела она не отличима от стены. И пока не двигается и молчит не может быть обнаружена.
Девочка напугана увиденным и старается воспользоваться моментом и убежать, но она смышленая и поэтому не будет действовать опрометчиво, а будет выжидать момент.
//Встретят ли ее герои если она убежит решать конечно DM, однако стоит учесть, что если герои находят подвал ночью, то бежать в темноту в довольно таки дикой местности крайне опасное дело, а ей всего одиннадцать и она напугана.
Успокоив и разговорив девочку группа узнает что около трех-четырех дней назад в город въехал странный фургон старьевщика. После чего появились Хазары. Мать спрятала ее в подвале, а сама с отцом пытались обороняться в доме. Алена (как представилась девочка) слышала шаркающие звуки, крики. Что то странное и липкое просачивалось на нее сквозь щели в полу. Но следуя наказам матушки она сидела тихо, как мышка. Зажимая рот ладошкой, она подавила слезы.
Также она расскажет, что на утро следующего дня когда все стихло оно попыталась выбраться но не смогла и о том что Хазары двигались странно будто и не живые вовсе.
Она растеряна и не знает, что ей делать дальше. Как скажут герои так и будет, она примет все на веру и не будет возражать.
Также она может опознать фургон на площади.
//В подвале дома можно обнаружить запас еды на месяц и при проверке внимательности DC 20 небольшой тайник-сундук с драгоценными вещами, приданое дочери:
Расшитый золотом рушник (25 зм), серебряный кувшин с гравировкой (25 зм), Вышитый платок с вкраплением драгоценных металлов (25 зм), шкуры пушных зверей на сумму (100 зм), обережные статуэтки из кости (50 зм), небольшое зеркальце в расписной деревянной раме (25 зм), также кошель с монетами (11 зм, 22 см и 18 мм) Общий вес около 120 фунтов.
Площадь.
На площади группа замечает мертвых селян. Они лежат лицами по направлению к кургану. Герои видят 3-х человек, если осматривают их, то все трое мужчины вооруженные луками и легкими топорами. На телах следы рубленых ран. Знание истории DC 10 позволит с уверенностью сказать, что такие раны оставляет оружие Хазар.
Проверка Проницательности DC 10 подскажет героям, что это обстоятельство очень подозрительно, ведь данная деревня далеко на севере, от излюбленных мест набегов кочевого народа, да и лесистая местность для лошадей не подходит.
Также на площади стоит крытый фургон. От него несет мертвечиной. На земле заметны следы сапогов со специфической подошвой, такие сапоги используются в верховой езде восточными народами (проверка Истории или Проницательности DC 10), в любом случае их легко опознать.
Курган.
Подходя к кургану масштабы трагедии становятся очевидны, как и становится понятно, что в деревне не осталось в живых никого (или почти никого)
Группа видит, что на черном тотемном столбе, под ним свалены тела. Вороны пируют мертвечиной. При приближении они с громким карканьем улетают в серое небо.
При проверке религии DC 10 в столбе без особых трудностей опознается идол Моры.
Осмотр тел расскажет группе, что жители убиты также как и мужчины до этого рубящими ударами оружия Хазар.
Проверка Внимательности при осмотре DC 12 (либо если кто-то обладает пассивной внимательностью 12) выявит, что два трупа отличаются от остальных, они в броне, и темнее, чем трупы жителей деревни. Рассмотрев их поближе группа с уверенностью может сказать, что это Хазары.