– Загадками прекращай говорить, а, – закипая сильнее, прервал я престранные рассуждения ворона-подвижника. – И так в голове каша наваристая. Ты еще больше в котел крупу сыплешь. И вообще, скоро колодец нам встретиться обещанный? Мне тут смски система шлет, что от жажды через двадцать минут я «склеюсь». Ну, правда, Кот, очень пить хочется.

– Да, мы почти пришли, Андрей, – гордо вышагивая, успокоил меня ворон.

И правда. Через пару десятков шагов из знойного марева проступили контуры всамделишного деревенского колодца. Срубик домиком и видавшим лучшие времена ведром на толстой привязи. Ни тебе системы рычага-противовеса, ни катушки с ручкой-кочергой. Просто одинокое ведро на неказистой скамейке, прикрепленной прочной веревкой к опоре двухскатной деревянной крыши.

Какой же тут век на дворе у них, интересно знать? Матрицы сознания, протоколы перемещения между вселенными, локации звездных систем и прочее, и прочие… И тупо ведро на веревке, даже не на цепи! Система водоснабжения, блин. Канализация, очевидно, – достопочтенная будка с дыркой. М-да, уж.

Дошагал-таки. Не помер. И то малая радость.

Из последних сил добыл водицы. Кристально чистой, между прочим, водицы. Экология, не познавшая расцвета цивилизации. Рукотворный источник по фен-шую и Гринпису. Я жадно принялся исправлять отмеченную красным цветом в своем интерфейсе шкалу жажды. Глотков после десяти, возможности организма пришли в норму. Оповещалка сгинула с глаз долой. Вместо нее вылез квадратик локальной карты. Оказывается, системное уведомление о неминуемой моей скорой кончине по причине общего обезвоживания скрывал очень нужный инструмент внутреннего интерфейса. Как-то раньше не заметил его.

Новое приобретение информации добавило мало. Чернота «тумана» заполняла почти весь квадратик локальной карты. Зеленым треугольником был, видимо, на ней отмечен я, а зеленым кружком, менее заметным, – мой новый знакомый ворон Кот.

Вдоволь напившись, я поставил ведерко на законное прежнее место и утер уста рукавом хэбэшной рубахи.

– И что дальше?

– Найди глазами значок шестеренки, – задал новую вводную страж. – Он неприметный такой должен быть. Нашел?

– Ага.

– Выбери его. Что, выбрал? Хорошо. Так, теперь найди надпись «индивидуальные настройки». Нажми. И выбери пункт «адаптация реальности». Сделал?

– Да, – захлопал я глазами от неожиданной перезагрузки внутренней картинки.

– Думаю, тебе больше так понравится. В любой момент сможешь поменять все обратно. Если что.

Интерфейс заметно преобразился. Лишней мишуры в виде кучи графической и символьной информации заметно поубавилось. Осталось исключительно самое необходимое. Шестеренка, локальная карта, значок шкатулки (видимо «пространственный карман») и две зеленые шкалы. Как же без них. Здоровье и энергия. Ворон тут же просветил меня, мол, излишества он не приветствовал. А после моей замедленной адаптации, решил, что и «приходящему» минимализм не повредит. С чем я согласился и поблагодарил нового знакомого.

Кот продолжил вводный инструктаж:

– Шкала здоровья показывает твое физическое состояние. Любые негативные изменения будут процент понижать, уводя ее через желтый цвет спектра в красный. Ноль процентов будет значить для тебя смерть. Углубленные данные по здоровью ты в любой момент можешь получить, просто нажав взглядом на эту полоску. Усвоил?

– Да. Пока вроде бы все просто.

– Хорошо. Со шкалой энергии примерно то же самое. Она обозначает твои комплексные возможности. Выносливость, сила приемов, магия, любые потоки, напрямую не затрагивающие личное здоровье, – все там. Детализация такая же.