Ответ же был простым и сложным одновременно. Простым в объяснении, но сложным в исправлении. Стрессовый переход от одного состояния психики в другую атмосферу, близость с Эльзой, резкая смена обстановки, а главное — непривычная глазу и сознанию картина мира, где крашеные мужики в платьях, а женщины без косметики на лице доминируют над парнями. Все это и многое другое повлияло на мою психику, тем самым вынудив меня внутренне противиться окружению. В итоге — глупость при принятии решений, детские обиды и простые эмоциональные срывы разной силы. Как бы я ни не хотел этого признавать, но, увы, живя там, фактически поддался общей волне того мира. Другими словами, под конец слился с окружением, стал считать его нормальным. Все-таки у человека весьма гибкая психика. Когда я смотрел со стороны на тех женщин, ибо девушками их назвать язык не поворачивался, то мне казалось диким и странным, как я находил в них что-то красивое? Да, офицеры выглядели нормально. Но из всех, кого я там увидел — это Сонг, Мэй, Юко, ну и мать принцессы Мулан, остальные даже слегка не приблизились к привычным для меня эталонам женской красоты. Можно было назвать нормальными еще Фанг и Суи, но это все! Остальные — это ужас на крыльях ночи. Правда, была еще одна эффектная дамочка — Хван, но тут, скорее всего, из-за того, что она пользовалась косметикой и носила платья. Тем не менее, в итоге под конец миссии я уже не видел в обычных солдатах крокодилов, а вполне нормально общался и смотрел. Вот она, сила привычки и обстановки. Осознав глубину проблемы и понимая, что в будущем я могу столкнуться с чем-то покруче, задался мыслью обезопасить свою психику от эмоциональных перегрузок. Вот только кроме медитации и тренировок контроля ничего посоветовать тренера не могли. И то и другое помогало откровенно слабо. Оставалось полагаться на самоконтроль и самообладание.
Следующей проблемой была защита от ментальных атак. Надежда, что наставники смогут меня научить чему-то новому, не оправдалась. Пока я не изучу магию и сам на овладею знанием, как поставить ментальный блок, придется полагаться на функционал костюма и Зака, который сейчас действовал в пассивной форме. Так что пришлось осваивать те приемы, о которых уже слышал, но пока не имел возможности использовать. Во-первых, создание постоянного ментального шума внутри сознания. Это приносило небольшой дискомфорт, но помогало защититься против несильных менталистов. Во-вторых, активация частичной и полной виртреальности. Это выражалось в том, что у меня в голове развертывался закрытый от прямых внешних воздействий своеобразный виртмир, в которой ИИ мог переместить резервную копию моего сознания. Разница между частичным и полным погружением в вирт заключалась в возможностях управления телом. В частичном сохранялся некий бекап базы моего разума, позволяя ИИ в случае проблем откатить мое сознание на нужную точку. Помогает, если ментальное воздействие временное. А вот полный вирт нужен на случай постоянного воздействия. В этом случае я фактически перемещался в созданный виртмир моего сознания, откуда мог руководить своим телом. Суть в том, что в последнем случае приказы телу отдавались по нервам с неким запозданием и в зашифрованном виде. Главный недостаток данной защиты — это заторможенная реакция тела. Например, если сейчас я мог победить любого из наставников достаточно просто, то из виртмира с трудом прошел только первого. Вот тут-то и понадобилась так называемая память тела или, по-другому, мышечная память. Это когда, например, человеку кинут мяч и тут же крикнут «лови», то он сначала поймает, а потом уже задастся вопросом, а зачем он, собственно, его ловил? В сфере боевого применения все гораздо сложнее и базируется только на многочисленной практике и тренировках. Собственно, последнее я и развивал особенно активно. Благо доступ в тренировочные комнаты имелся уже из моей комнаты. Жаль только, время там было таким же, как и в реальности. Но увы, пришлось с этим смириться. К сожалению, в нулевке мышечная память не развивалась совсем.