Но не все шло гладко. Возникали проблемы, конфликты, разногласия.
Однажды Элиас поссорился с Кенджи из-за дизайна интерактивного музея.
– Я думаю, что мы должны использовать более современные материалы, – говорил Элиас. – Металл, стекло, пластик.
– Я думаю, что мы должны использовать более традиционные материалы, – отвечал Кенджи. – Дерево, камень, бамбук.
– Но это же киберпанк! – воскликнул Элиас. – Мы должны соответствовать стилю города.
– Я думаю, что мы должны создать контраст, – отвечал Кенджи. – Это будет более интересно и необычно.
Они спорили, доказывали свою точку зрения, но не могли прийти к согласию.
– Может быть, нам стоит обратиться к Мистеру Смиту? – предложила Изабель.
– Нет, – ответил Элиас. – Мы должны решить эту проблему сами.
– Я думаю, что мы должны пойти на компромисс, – сказала Изабель. – Использовать и современные, и традиционные материалы.
Элиас и Кенджи задумались.
– Это неплохая идея, – сказал Элиас. – Давайте попробуем.
Они начали экспериментировать с различными комбинациями материалов. Они создавали модели, тестировали их, оценивали результаты.
Наконец, они нашли решение, которое устраивало обоих. Они использовали современные материалы, но добавили элементы традиционного дизайна.
Получилось очень интересно и необычно.
– Это здорово! – воскликнула Изабель. – Вы молодцы!
Элиас и Кенджи пожали друг другу руки.
– Мы команда, – сказал Элиас.
– Мы партнеры, – сказал Кенджи.
Они поняли, что споры и разногласия – это нормально. Главное – уметь находить компромиссы и работать вместе.
Еще одной проблемой стали технические ограничения. Движок виртуальной реальности не справлялся с таким количеством объектов и текстур.
Город Аэрия начал тормозить, картинка становилась размытой, пользователи жаловались на лаги.
– Нам нужно оптимизировать код, – сказал Элиас. – И уменьшить количество полигонов.
– Я уже работаю над этим, – ответил Кенджи. – Но это не так просто.
– Мы можем нанять дополнительных программистов, – предложила Изабель.
– Я думаю, что это хорошая идея, – сказал Элиас. – Я поговорю с Мистером Смитом.
Элиас обратился к Мистеру Смиту с просьбой нанять дополнительных программистов.
– Я понимаю вашу проблему, – сказал Мистер Смит. – Но у нас нет бюджета на это.
– Но это же критично! – воскликнул Элиас. – Если мы не решим эту проблему, то “Аэрия” потеряет свою популярность.
– Я знаю, – ответил Мистер Смит. – Но я ничего не могу сделать.
Элиас был в отчаянии. Он не знал, что делать.
Он провел несколько дней, изучая техническую документацию и экспериментируя с различными настройками.
Наконец, он нашел решение. Он разработал новый алгоритм, который позволял значительно уменьшить количество полигонов без потери качества изображения.
– Попробуйте это, – сказал он, отправляя код Кенджи.
Кенджи установил обновление и запустил программу.
– Работает! – воскликнул он. – Ты гений, Элиас!
– Не преувеличивай, – ответил Элиас, улыбаясь. – Просто немного знаний и немного удачи.
Они оптимизировали код, уменьшили количество полигонов, исправили ошибки.
Город Аэрия снова заработал быстро и плавно. Пользователи перестали жаловаться на лаги.
Элиас снова почувствовал себя героем. Он доказал, что он способен решать самые сложные проблемы.
Со временем Элиас стал замечать, что его работа начинает его тяготить. Он проводил в виртуальной реальности слишком много времени. Он забывал о реальном мире.
Он стал раздражительным, нервным, уставшим. Он срывался на Изабель и Кенджи, на Мистера Смита, на своих близких.
– Что с тобой происходит, Элиас? – спросила Изабель. – Ты совсем перестал улыбаться.