Глава 2
Шахматная нотация. Как начинать шахматную партию. (Детский мат, мат в 2 хода, мат Легаля.) Дебют (классификация дебютов, гамбиты), миттельшпиль, эндшпиль. Как правильно разыгрывать дебют. Какие дебюты необходимо играть и почему. (открытые)
Шахматная нотация
В настоящее время игра в шахматных турнирах проходит с различным контролем времени. Классические (60 минут и более каждому игроку), быстрые (рапид – менее 60 минут каждому игроку), блиц (каждому игроку менее 10 минут на партию).
Шахматные партии на турнирах с классическим контролем времени принято записывать. Для этого есть специальная система условных обозначений – нотация. Её необходимо знать, чтобы уметь смотреть партии (в шахматных книгах, журналах, решать шахматные задачи и комбинации и т.д.), записывать свои партии и разбирать ошибки, смотреть партии мастеров и гроссмейстеров, чтобы учиться.
Шахматная нотация (полная и неполная, русская и международная), запись шахматной партии.
Кр – король – K
Ф – ферзь – Q = 9—10 пешек
Л – ладья – R = 5 пешек
С – слон – B = 3 пешки
К – конь – N = 3 пешки
п – (записывается пешка или ничего). = 1 пешка
Например, детский мат в русской нотации записывается так:
1. e2—e4 e7—e5
2. Сf1—c4 Кb8—c6
3. Фd1—h5?! Кg8—f6??
4. Фh5×f7#
Детский мат
Внимание!
Рокировка, как в русской, так и в международной нотации записывается так:
в длинную сторону 0—0—0, в короткую как 0—0.
Сокращённая запись ходов
Пропускаются исходное поле и тире. Та же партия в сокращённой русской нотации выглядит так:
1. e4 e5 2. Сc4 Кc6 3. Фh5 Кf6?? 4. Ф×f7#
В международной версии записи, этот мат будет выглядеть так:
1.e4 e5 2.Bc4 Nc6 3.Qh5 Nf6 4.Qxf7# т.е меняется только название фигур с русского на латинский.
Если нотация не записывает ход однозначно (например, на какое-нибудь поле могут пойти две одинаковые фигуры), добавляется одна из координат исходного поля, например, Лae1 или К3c4.
Добавляется одна из координат исходного поля, например, Лae1 или К3c4.
Взятия пешек записываются c×d4. Иногда (чаще всего в старой литературе) встречается запись cd4 или cd (если однозначно).
Для шаха – знак плюс (+) или два плюса (++) двойной шах. Для мата – решётка (#), в старой версии (х).
Для ничьей встречается знак «=».
! – хороший ход.!! – отличный ход.
!? – интересный ход. Например, хитрая ловушка в проигранной ситуации.
?! – сомнительный ход. Например, жертва, требующая после этого сложной атаки.
? – ошибка – плохой ход, который не стоило бы играть.
?? – грубая ошибка или явный «зевок». Например, подставить ферзя под бой или не увидеть мата со стороны противника.
В данном случае «ЗЕВКОМ» был ход 3…Кf6??, черные «ЗЕВНУЛИ» мат 4. Ф×f7#, хотя можно было защитится от мата, например: 3…g6.
Причины разные: принятие поспешных решений, связанных с переоценкой своих возможностей, игра на ловушку, погоня за красотой позиции, шахматная «слепота» – просто не видит, цейтнот, не чувствует опасность, усталость.
Зевки делают обычно начинающие шахматисты, но случаются и с Гроссмейстерами.
Знаменитые «Зевки» и Примеры зевков гроссмейстеров
Чигорин – Стейниц, 1892
23-я партия матча за звание чемпиона мира по шахматам 1892 года
Чигорин – Стейниц, 1892
Позиция практически выиграна за белых. И в этой ситуации белые допускают грубейший просмотр: Чигорин нападает на чёрную ладью слоном, забыв, что тот защищает пешку h2. 23. Сb4??
После вполне предсказуемого ответа
23. … Л:h2+
Чигорин сдался, ввиду неизбежного мата 24. Kpg1 Лdg2#. Этот зевок стоил русскому маэстро поражения во всем матче. Впоследствии Чигорин писал, что причиной зевка считает усталость; к концу матча, длившегося два месяца, он совершенно вымотался.