– Hell Portal Generators: Устройства, которые используются для создания стабильных порталов между Марсом и адом.


Doom Eternal (2020)

В Doom Eternal технологии открытия порталов в ад продолжают развиваться. UAC и их союзники из ада используют сложные механизмы и ритуалы для открытия порталов. Doom Slayer должен путешествовать через различные измерения и использовать древние артефакты и технологии, чтобы закрыть эти порталы и остановить демоническое вторжение на Землю.

Ключевые технологии в Doom Eternal:

– Maykr Technology: Технологии, созданные древней расой Maykr, которые используются для создания и управления порталами.

– Sentinel Artifacts: Древние артефакты, которые могут быть использованы для открытия и закрытия порталов.

– Hell Priests: Демонические священники, которые проводят ритуалы для открытия порталов.

Заключение

Технологии, используемые для открытия порталов в ад в серии игр Doom, включают в себя телепортационные эксперименты, извлечение демонической энергии (Argent Energy), использование древних артефактов и проведение ритуалов. Эти технологии, хотя и продвигают научные и энергетические достижения, неизменно приводят к катастрофическим последствиям, когда демонические силы вторгаются в наш мир.

Карманный Суд

Предлагаю вам алгоритм программы, с помощью которого вы можете оценить, на сколько сильно вас обидели или вы обидели кого-то. Согласно результатам тестирования выяснилось, что чисто математический расчет виновности обидчика зачастую преувеличен жертвой.

Начало программы.

Объявляем переменные: a, b, c, d, e, f, h, i, x, y, z, k.

Выводим текст: Оцените полученный или возможно полученный вами физический урон от 0 до 10 и введите число.

Вводим «a».

Выводим текст: Оцените полученный или возможно полученный вами моральный урон от 0 до 10 и введите число.

Вводим «b».

Выводим текст: Оцените полученный или возможно полученный вами финансовый урон от 0 до 10 и введите число.

Вводим «c».

Выводим текст: Оцените давление на вас обстоятельств в пользу конфликта от 0 до 10 и введите число.

Вводим «d».

Выводим текст: Оцените полученный или возможно полученный противником физический урон от 0 до 10 и введите число.

Вводим «e».

Выводим текст: Оцените полученный или возможно полученный противником моральный урон от 0 до 10 и введите число.

Вводим «f».

Выводим текст: Оцените полученный или возможно полученный противником финансовый урон от 0 до 10 и введите число.

Вводим «h».

Выводим текст: Оцените давление на противника обстоятельств в пользу конфликта от 0 до 10 и введите число.

Вводим «i».

x = a + b + c + d.

y = e + f + h + i.

Если x больше или равен y, то k = y делить на (x делить на 100)

Выводим текст: Вашего противника можно оправдать на

Выводим: «k»

Выводим: процентов.

Если x меньше y, то выводим текст: Ваш противник оправдан.

Конец программы.

Федеральное Бюро Контроля


В игре Control от студии Remedy Entertainment, центральную роль играет тайная организация под названием Федеральное Бюро Контроля (Federal Bureau of Control, FBC). Эта организация занимается исследованием и контролем паранормальных явлений и объектов, которые нарушают законы физики и реальности.

Чем занималась FBC

FBC была создана для исследования и контроля паранормальных явлений, известных как Паранатуральные События (Altered World Events, AWE), и объектов, обладающих необычными свойствами, называемых Объектами Силы (Objects of Power, OOP) и Измененными Предметами (Altered Items). Основные задачи FBC включают:

• Исследование и изучение паранормальных явлений: Бюро исследует природу и происхождение паранормальных явлений, чтобы понять их и разработать методы контроля.