Мы припустили со всех ног, передвигаясь по возможности тихо, чтобы черный дракон нас не заметил. Страх пульсировал в горле и, сжимая грудь, спускался в низ живота. Забежав за угол куба, я начал кричать и размахивать руками. Марти понял, что с нами что-то случилось, и треснул по красной кнопке. Трап начал подниматься. Запрыгивая на него, Кумба оступился и упал, успев зацепиться руками за его край. Дрю ухватил парня за шиворот и втянул на платформу. Трап уже довольно высоко поднялся, и мы опять попали в куб, кубарем скатившись вниз. При этом Кумба сильно ударился об пол, чуть не сломав себе ногу. Похоже, это вошло у нас в привычку, так заходить в наше убежище. Трап захлопнулся, а я крикнул Горику, чтобы тот поскорее направил куб как можно дальше от этого места, да еще включил режим невидимости, поскольку трехглавый монстр умел летать.

Мы, как и наметили, взяли курс на ближайшую деревню. В этот раз все обошлось. Дракон, скорее всего, нас просто не заметил. Но нам стоило быть осторожнее. Теперь это не игра, а наша жизнь: кнопку не включишь и заново не начнешь.

Куб благополучно взлетел, и мы покинули опасное место без каких-либо затруднений. Через десять минут Горик выключил режим невидимости, чтобы не тратить энергию зря.

Времени у нас было предостаточно. Мы решили ознакомиться с тайными ходами и помещениями куба (я назвал это теневой стороной), а также заглянуть в комнату с оружием и специальным снаряжением.

Оказалось, что наш дом мог летать самостоятельно при помощи автопилота. Так что не было нужды неотрывно сидеть за пультом управления. Я прихватил том с нужной инструкцией, и Горик повел нас на экскурсию по неизвестным местам, начав с дальнего угла гостиной. Мы подошли к шкафу с книгами. Робот дотронулся до корешка одной из них. Это привело в движение книжную секцию, и перед нами открылся проход. Мы сразу же уперлись в железную стену. Было достаточно темно, и я не увидел, куда нажал Горик. В стене появился проход. Похоже, что дверь отъехала куда-то внутрь стены. Горик включил освещение, и перед нами выстроилось несколько коридоров. Прямо лабиринт какой-то! Робот вернул дверь на место, нажав на рычаг у входа. Из инструкции я узнал, что таким образом проход закрывается изнутри. Открыть его снаружи при этом уже невозможно.

Мы пошли влево, немного поплутали по коридорам и, спустившись по лестнице, остановились у стены. Горик опять «поколдовал» над какими-то кнопками под потолком, я их даже не заметил. В стене открылся проем, и мы оказались внутри довольно просторной комнаты. Она сильно походила на бункер. После тусклого коридора глаза должны были привыкнуть к свету.



Мы решили оглядеться. Комната как бы разделялась на зоны. В одной стояли удобные диваны и пару столов. Здесь можно было отдохнуть или заняться какими-то делами. За спинкой дальнего углового дивана располагалась дверь. Там оказалась ванная комната и туалет. Все работало как надо. В другой части бункера за красивыми витражными ширмами мы обнаружили еще один пульт управления. Горик подошел туда и нажал пару кнопок. Загорелся один из экранов, такой же, как на верхнем уровне куба. То есть, здесь мы тоже могли общаться с роботом. На экране появился текст: «Это – бункер на случай, если надо укрыться от незваных гостей. Здесь собрано все необходимое для того, чтобы несколько дней переждать осаду. Перед вами пульт управления, через который можно отслеживать, что происходит в ключевых точках куба. Отсюда нельзя запустить полет, но можно выставлять или менять курс, включать режим невидимости, блокировать проходы по тайным коридорам куба. Подробности вы легко найдете в инструкции».