Текстовые элементы:

– Слоган: «Чистота, которой можно дышать»

– Подзаголовок: «100% биоразлагаемые ингредиенты»

– Призыв к действию: «Выберите чистоту в гармонии с природой»


Цель постера:

Привлечь внимание экологически сознательных потребителей, подчеркнуть эффективность продукта и его безопасность для окружающей среды. Постер должен вызывать ощущение свежести, чистоты и заботы о природе.»


3. Концепт-арт персонажа для видеоигры:

«Создайте концепт-арт главного персонажа для ролевой видеоигры в жанре фэнтези с элементами стимпанка. Следуйте этим параметрам:


Персонаж: Женщина-алхимик по имени Аврора, мастер создания магических эликсиров и механических изобретений.


Ключевые визуальные элементы:

1. Внешность: Аврора – женщина около 30 лет, с острыми чертами лица и пронзительным взглядом. У нее длинные волосы необычного цвета (например, серебристо-фиолетовые), часто собранные в сложную прическу с элементами механизмов.


2. Одежда: Сочетание викторианского стиля и практичной одежды алхимика. Длинное пальто с множеством карманов и отделений для флаконов и инструментов. Под пальто – блуза с кружевным воротником и брюки или юбка-брюки с высокими сапогами.


3. Аксессуары:

– Защитные очки с множеством линз разного размера, которые можно опускать для детального изучения

– Перчатки с встроенными механическими усилителями

– Пояс с флаконами, содержащими светящиеся жидкости разных цветов

– Небольшой механический фамильяр (например, сова или лиса) на плече


4. Цветовая палитра: Преобладание глубоких оттенков синего, фиолетового и бронзового. Акценты ярких цветов в элементах алхимических субстанций.


5. Поза и выражение: Изобразите Аврору в динамичной позе, например, в момент создания эликсира или активации механического устройства. Её выражение лица должно отражать сосредоточенность и легкую улыбку, намекающую на удовольствие от своей работы.


Стилистические указания:

– Сочетайте реалистичные пропорции с элементами стилизации, характерными для фэнтезийных игр.

– Уделите особое внимание деталям механизмов и алхимических приспособлений, они должны выглядеть функциональными и интригующими.

– Используйте мягкое, но драматичное освещение, подчеркивающее загадочность персонажа.


Дополнительные элементы:

– На заднем плане изобразите фрагмент лаборатории Авроры с причудливыми алхимическими установками и механическими изобретениями.

– Добавьте визуальные эффекты магии, например, светящиеся руны или парящие в воздухе частицы.


Варианты изображения:

1. Полный рост персонажа в характерной позе

2. Крупный план лица с детализацией очков и прически

3. Детальное изображение рук с перчатками, держащих сложный алхимический прибор


Цель концепт-арта:

Изображение должно передавать уникальность и харизму персонажа, сочетание магии и технологии в её образе. Концепт-арт будет использоваться как ориентир для создания 3D-модели персонажа и дизайна игрового интерфейса.»


Эти примеры демонстрируют, как можно структурировать промпты для создания детальных и вдохновляющих визуальных концепций. Они направляют ИИ на создание конкретных образов, одновременно оставляя простор для творческой интерпретации и уникальных решений.


4.4. Проблемно-ориентированные промпты


Проблемно-ориентированные промпты предназначены для поиска решений конкретных задач или проблем. Они особенно полезны в контекстах, требующих аналитического мышления, инновационных подходов и практических рекомендаций.


• Структурирование запросов для решения задач


Эффективные проблемно-ориентированные промпты должны четко определять проблему, предоставлять необходимый контекст и направлять ИИ на поиск конкретных, применимых решений.