– построение многоскатной крыши. Полностью автоматическое построение крыши по заданному контуру ее основания.

 – построение сводов и куполов. Если щелкнуть на этой кнопке и задержать на ней указатель мыши, то можно выбрать один из двух методов построения: создание сводчатой крыши или купола. При выборе метода построения свода кнопка принимает вид 
.

Чтобы автоматически построить многоскатную крышу, необходимо выполнить следующие действия.

1. Активизировать инструмент Wall (Стена).

2. Открыть окно настройки параметров стен.

3. Установить высоту стены равной 2800 от уровня этажа.

4. Построить контур стен здания, подобный показанному на рис. 1.17.


Рис. 1.17. План здания


5. Активизировать инструмент построения крыш, нажав кнопку 

на палитре инструментов.

6. Нажать кнопку 

на информационной палитре, чтобы открыть окно настройки параметров крыш.

7. Установить возвышение ската крыши равным 2700 от уровня этажа и нажать кнопку OK.

8. Выбрать метод построения многоскатных крыш, нажав кнопку 

на информационной палитре.

9. Последовательно «обойти» контур стен, щелкая кноп кой мыши на каждом внешнем угле. При правильной привязке указатель мыши должен принимать форму 

в начальной точке обхода и форму 
на углах контура и в конечной точке обхода, которая должна совпасть с начальной.

После замыкания контура появится окно PolyRoof Settings (Настройки многоскатной крыши).

В поле Levels (Ярусы) указывается число ярусов крыши. Их не может быть больше четырех. Количество доступных полей для ввода параметров ярусов зависит от их числа, заданного в поле Levels (Ярусы). В расположенных слева от каждого яруса полях вводится значение высоты соответствующего яруса, в таких же полях справа – уклон яруса.

В левой нижней части окна можно задать форму подрезки торцов скатов, в нижней правой – толщину крыши и расстояние от проекции нижнего торца до проекции базовой линии в полях Roof Thickness (Толщина крыши) и Eave Overhang (Свес) соответственно.

10. Нажать кнопку OK, чтобы завершить построение крыши.

Чтобы получить полное представление о построенном объекте, можно переключиться в окно просмотра и редактирования трехмерного изображения, нажав на клавиатуре клавишу F3 (рис. 1.18).


Рис. 1.18. Объемное изображение крыши


Если нажать кнопку Orbit (Облет)

, то включится режим, при котором перемещение указателя мыши при нажатой левой кнопке приводит к динамическому изменению точки взгляда на объект.

Работа с библиотекой объектов

Виртуальное здание построено, однако это не конец проекта, а только начало, ведь фундамент, голые стены и крыша – подобие пещеры первобытного человека. В доме должны быть двери и окна, лестницы и мебель, отопление и освещение, водо– и газоснабжение, канализация, электросеть, сеть связи и многое другое, называемое инфраструктурой объекта.

Как быть, если таких объектов в проекте сотни? Рисовать каждое кресло или раковину? Конечно, нет. С системой ArchiCAD поставляются библиотеки готовых объектов, которые вы можете просто вставить в нужное место, задав при необходимости их параметры: форму, размеры, ориентацию и т. д.

Библиотека стандартных элементов

Для работы с библиотекой объектов предназначен инструмент Object (Объект), кнопка активизации которого 

расположена на палитре инструментов. С помощью кнопки 
открывается окно настройки параметров объекта (рис. 1.19).


Рис. 1.19. Окно работы с библиотекой объектов


Правая область рассматриваемого окна содержит настройки выбранного объекта и его просмотра. Кнопки 

и 
предназначены для прокрутки списка объектов в прямом и обратном направлениях, а ряд кнопок слева от окошка отображения выбранного объекта позволяет управлять его видом.