При последних словах суккуба резко приблизилась и чмокнула меня в щеку. Да, чувствую, начнутся с ней настоящие проблемы, когда достигнет полного совершеннолетия.
Пока разбирался с выходками своей питомицы, бой на развалинах храма успел закончиться. Победили големы. Забили подземного дракона почти до смерти. Жизнь у ящера оставалась на самом донышке красной зоны. Но почему-то не добивали, а стояли, прижав к земле, словно чего-то ожидая. И кстати, теперь над ними можно было разглядеть характеристики:
>Название – Страж храма.
>Вид – каменный голем.
>Уровень – 178.
>Принадлежность – Безымянный.
У второго было то же самое, только уровень на единицу выше. Теперь многое стало понятно. Дракон был фальшивым стражем храма, подсунутым администрацией. А големы – настоящие. Наверняка поставлены тут бывшим владельцем заведения.
– Чего ждешь? – прервала мои размышления Колючка.
– Иди добей, – добавила Заноза.
Если это големы Безымянного, то вполне логично, что дают возможность добить дракона и получить все плюшки единственному оставшемуся в игре паладину. Подошел, примерился к открытой ране на шее подземного дракона, замахнулся… и в последний момент остановился.
У меня же в руках меч лича с черным янтарем, собирающий души. Вдруг получится? Душа двухсотуровневого дракона – заманчивый приз. В таком деле важна любая мелочь. Переключил темного паладина с основного класса на дополнительный. Главным сделал лича. Теперь можно. Еще раз примерился и замахнулся.
Если взять розовую птицу обломинго и посадить в индейское национальное жилье фигвам, то получится то же самое. Дракона-то я убил, но его душа в янтарь не попала. Видимо, система решила, что слишком жирно будет. Выпало всего одно очко опыта. Зато мне лично, а не на всю группу. Вообще-то чистейшей воды издевательство. Искин, отвечающий за это безобразие, видимо, сам все понял и, чуть помедлив, выдал мне достижение – «Убийца драконов» плюс сто очков славы и столько же репутации к нему. И все.
Но я не сильно обиделся. В конце концов, мы тут совсем по другому поводу. Осталось найти нужный осколок алтаря. Знать бы еще, как это сделать. Никаких для этого предназначенных приборов или амулетов у меня с собой не было. Специально проверил все умения и заклинания, доступные темному паладину, там тоже ничего даже отдаленно похожего.
Однако и не пришлось. Один голем вдруг осыпался, а другой раскрыл себе грудную клетку. Вытащил оттуда небольшой камень ярко-черного цвета и протянул мне. Не возникало никаких сомнений, что это и есть нужный осколок алтаря. Пока он находился в руках голема, я никаких характеристик не видел, но стоило взять самому, как они появились:
>Осколок алтаря Безымянного – Бога мести и шуток.
>Статус – активный.
>Количество божественной силы – 5000 единиц.
>Доступно – 57 % (восстанавливается).
>Внимание!
>Канал с богом отсутствует. Восстановление за счет силы других богов составляет одну десятую от номинала.
Оказывается, это еще и не одноразовая батарейка, а аккумулятор, который можно подзарядить и от чужой розетки, только медленно. Просто замечательно! Тем временем выскочило еще одно сообщение:
>Сердце каменного голема:
>Уровень – 179.
>Ограничения по управлению – только для высших жрецов и паладинов Безымянного.
Да, хорошая штука. Такую отдавать категорически не хочется. И понятно, куда делась половина энергии. На бой с драконом. Пока я читал характеристики и размышлял, отдавший мне свое сердце голем тоже рассыпался. Что навело меня на одну интересную мысль. Их ведь было два. Одно возьму для выполнения квеста, а второе для себя лично. Идея мне очень понравилась, но осуществить ее не получилось. Сколько ни копался в другой груде, ничего не нашел. Заноза с Колючкой стали меня поторапливать. Мол, осколок добыли, пора обратно, пока еще какой-нибудь дракон не вылез.