– Но ничего не вышло, – закончила сестра.

Все с ними ясно. Но квест оказался не из тех, которые можно продавить простой статистикой. Зато теперь наизусть знали, кто и откуда должен выскочить. И расстреливали, словно в тире. С монстров ничего не падало, а опыт был минимальным. От одного до пяти очков максимум. Две лучницы полуэльфийки впереди, суккуба и паук сзади. Я двигался защищенный со всех сторон, как на прогулке.

Вообще-то светить перед временными союзниками тот факт, что могу иметь двух питомцев, – не самая хорошая идея. Однако они и так знают, что я умер в реале и теперь обладаю не совсем стандартными возможностями, а во-вторых, меня администрация собирается то ли изолировать, то ли вообще стереть из игры, так что утечка столь незначительной информации – мелочь.

Быстро прошли остатки сопутствующих строений. Перестреляли кучу всяких неопасных монстров. Даже Рыжик вырвалась вперед и прибила одного. Толку – ноль. Точнее одно очко опыта, что то же самое. Вскоре остановились перед развалинами самого храма. Он пострадал сильнее всего.

– Дальше никого нет, – объявила Колючка. – Осталось войти туда, выбрать среди строительного мусора нужный обломок алтаря, и квест завершен.

– Мы же говорили, что все будет просто, но никто не желал слушать, – добавила Заноза.

Потом девушки расступились в приглашающем жесте:

– Твой выход.

– Мой так мой, – согласился я.

Однако стоило мне сделать шаг вперед, камень под ногами задрожал. И не только под ногами. Сыпались стены, которые еще не успели рассыпаться под воздействием времени и усилий программистов. А также упал приличный кусок скалы, открывая вход в пещеру. Будь это просто еще одна дыра в каменной стене горного хребта, ничего страшного. Но я сильно сомневаюсь, что тут простое совпадение.

Интересно… Только у нас совсем другой квест, и проверять новенькую локацию не собираемся. Во всяком случае, здесь и сейчас. Я вообще, а Заноза с Колючкой наверняка уже строят планы на ближайшее будущее. К сожалению, у локации имелось противоположное мнение. Из пещеры появилось нечто драконоподобное.

>Имя – Страж храма (НПС).

>Вид – подземный дракон.

>Класс – хранитель.

>Уровень – 200.

– Раньше ничего подобного не было, – произнесла Заноза.

– Если он страж храма, может тебя, как паладина Безымянного пропустит? – предположила Колючка. – Попробуй подойти.

– Боюсь, он тут прежде всего для того, чтобы сторожить от таких, как я, – ответил ей.

Но вперед все-таки шагнул. Дракон сразу обратил на меня внимание, и взгляд его даже самый безнадежный оптимист не решился бы назвать дружественным. Да что там дружественным, нейтральным тоже не назвал бы. Не сомневаюсь, что с самого начала правильно угадал, однако попробовать стоило.

– Я Странник Пришедший Из Далека, единственный действующий паладин Безымянного, требую пропустить меня к алтарю!

В ответ чудовище дохнуло. Вовсе не пламенем. К сожалению, не пламенем. Огонь сам по себе, без горючей смеси даже в реальном мире не страшен. На несколько мгновений, разумеется. С горючей смесью куда опасней, но в игре моя защита такое без проблем выдержит. Как минимум один раз.

Дыхание этого дракона напоминало работу пескоструйки. Щит и главный доспех выдержали без проблем, шлем тоже. Все остальное пришло в негодность. В первую очередь тканевые чехлы на шлем и на ножны сабли щелкунчика (сам не знаю, зачем ее нацепил, наверное, по привычке). Их как ветром сдуло к чертям кошачьим. Потом защита ног. Тоже полностью рассыпалась. Кожаным штанам досталось, превратились в лохмотья. Сам при этом почти не пострадал, минус три процента жизни не в счет. Однако следующий плевок наверняка станет для меня последним. То, что щит и верхняя часть доспехов выдержит, слабое утешение. Наверняка останусь без ног.