Покрутив в руках черно-красный кристалл, я немного полюбовался пульсирующей внутри него магией, а затем одним взмахом руки спрятал все свое добро в кольцо. Похоже, большая часть вещей в моем инвентаре пойдет на продажу – больше она ни на что не годна. В теории, драгоценные камни можно было бы использовать для хранения заклинаний и печатей, но на практике у меня просто не хватит ни сил, ни знаний для подобной операции.
Так, ну и что у нас тогда получается в итоге? Основную мощь в ближайшей битве у меня составит внутренний резерв магии. Поскольку моя энергия полностью восстанавливается примерно за час, я как раз смогу сейчас призвать существ на максимум своей энергии, а к битве она восстановится полностью. И тогда у меня будет и армия, и энергия на заклинания.
Наверное, стоит пояснить, почему я не поддерживаю призывников в мире на протяжении всего времени. Ведь это так просто – напризывать кучу монстров, затем отдохнуть и призвать еще. И так до бесконечности. Но на самом деле все работает несколько иначе.
Призывая существ из иных миров, я оплачиваю их службу своей энергией. Почти как наем рабочих. Монстры, отслужив мне максимум – максимум день! – отправляются обратно в свой мир. Но и это не единственное ограничение. Чем дольше создание существует в мире призывателя, тем больше тот самый призыватель должен заплатить. Например, на текущий момент, я могу создать восемь существ четвертого ранга сроком на два часа. Шесть на три. Четыре на четыре. И так далее. В общем, все не так просто, как кажется изначально. Ах да, еще один забавный момент – существа, умершие в моем мире, в своем измерении не получают никакого ущерба. То есть, в теории, я могу призывать одно и тоже существо каждый день, если оно согласно на условии контракта.
Забавно, что по идее было бы проще вызывать существ и вовсе из моего мира – затрат ведь на портал между измерениями нет. Но на практике все получается наоборот – плата за существ из моего мира будет наоборот гораздо выше, чем за монстров соседних планов. А вот почему происходит именно так, я не знаю. Может в родных мирах твари гибнут окончательно, может что-то еще. Здесь мои знания на эту тему заканчиваются.
Прикинув время, чтобы добраться до выхода из города и обратно к замку «Голубая Лагуна», я побежал к воротам, ведущим за пределы Ругаста. Вызывать существ нужно за пределами стены, если я хочу оставить основные свои способности в тайне, конечно.
Спустя чуть больше десяти минут, я вернулся в замок своего клана. Брайн как раз заканчивал инструктаж игроков из «Голубых Клинков». Успел-таки. Вот и отлично. Теперь на момент битвы моя мощь будет фактически удвоена. Ух, чувствую, в сегодняшней стычке будет жарковато… Большая часть игроков Ругаста против сил Воинства Пламени. Кто же победит?
Немного размяв шею, я хищно улыбнулся и шагнул к отряду моего клана. Пора выдвигаться.
Глава 5
– Так как, говоришь, мы Воинство атаковать будем?
Брайн повернулся ко мне. Легкий доспех, небольшой лук на поясе, короткий клинок в ножнах. Парень был в полном своем вооружении.
– По секторам. Нашему клану выпал четвертый квадрат. По сведениям разведки города, в этом месте порядка двух-трех сотен неписей противника. Силы неизвестны. Вот может если бы ты не фигней страдал, а занимался положенным тебе делом – знали бы больше, а так…
Я чуть скривился. Ну, с какой-то стороны лучник прав. Разведка – это действительно моя обязанность. Стоило хотя бы сходить к месту остановки противника, разузнать их силы и количество, посмотреть, с какого ракурса лучше атаковать, обследовать землю на предмет ловушек и так далее по списку. Мой косяк, тут все верно.