Самое главное – поддерживаемое разрешение (рис. 2.1).
Даже пользователю, который ни разу в жизни не видел рассматриваемой программы, становится ясно, что работать при разрешении монитора 800 х 600 гораздо хуже, чем при 1280 х 1024. Рабочая область сильно сужена, а следовательно, изображения не будут помещаться на экране. О том, чтобы открыть сразу несколько изображений, не может быть и речи. Кроме того, в рабочем окне поместилось меньше палитр, а палитра инструментов не поместилась целиком. Работать в таких условиях практически невозможно.
А особенно трудно будет, если придется открыть изображение с большим разрешением.
Лучший вариант для большинства пользователей – 1024 х 768. Полностью помещаются все необходимые палитры, рабочая область достаточного размера.
Но далеко не на всяком мониторе стоит использовать такое разрешение. Дело в том, что при большом увеличении на небольших мониторах все объекты становятся слишком маленькими, работать неудобно, и в таких условиях зрение портится очень быстро. Поэтому для каждого размера монитора существует оптимальное разрешение.
• 14" – самый плохой вариант для графики. Лучшее разрешение для таких мониторов – 640 х 480, в самых хороших моделях – до 800 х 600. Но авторы не видели еще ни одного 14-дюймового монитора, на котором было бы удобно работать при данном разрешении. Некоторые используют свои 14-дюймовые дисплеи с еще большим разрешением. Это неправильно. Потому что при таком мелком изображении преимуществ в скорости работы не получить, а зрение будет портиться очень быстро.
• 15" – в отношении данных мониторов действует правило «за неимением лучшего». Можно вполне комфортно работать при разрешении 800 х 600 и терпимо при 1024 х 768 (в новых моделях).
• 17" – лучший вариант для любительской и полупрофессиональной работы. Идеально работают с разрешением 1024 х 768, и при этом объекты на экране не мелкие. Большинство пользователей работает именно с такими устройствами.
• 19" и больше. Хорошо, конечно, если денег много. Для большинства пользователей не оправдают себя экономически.
Рис. 2.1. Окно Adobe Photoshop при разных разрешениях монитора.
СОВЕТ
На сегодняшний день жидкокристаллические мониторы уже достигла того уровня развития, когда их можно использовать в работе с графикой. Точность цветопередачи стала практически такой же, как и в обычных дисплеях, построенных на основе лучевой трубки. Однако, четкость изображения и эргономичность ЖК мониторов делает их более предпочтительными для тех пользователей, у кого финансовый фактор покупки не доминирующий.
Таким образом, можно сделать вывод, что для Photoshop лучше всего подойдет 17-дюймовый монитор на лучевой трубке или жидких кристаллах.
Видеокарта
Опыт показывает, что значение в основном имеет объем памяти вашей видеокарты. Прироста производительности за счет внутреннего 2D-ускорителя совершенно не заметно. Но памяти лучше иметь больше, тогда вы сможете работать при высоком разрешении и глубоком (24 или 32 бит) цвете.
Жесткий диск
На нем должно быть достаточно свободного места как для установки самой программы, так и для временных файлов при ее использовании. Это, соответственно, 200 Мбайт и минимум 150 Мбайт. Причем последняя цифра названа действительно по минимуму, так как часто этого объема не хватает. Учитывая такой приятный факт, что Photoshop может использовать для хранения временных файлов не только стартовый диск, но и все остальные логические диски, не так трудно иметь в совокупности на всем винчестере несколько гигабайт свободного места.
Если у вас быстрый жесткий диск, к примеру UDMA/100, то это значительно увеличит комфортность работы.