На этом описание данного инструмента закончим, однако тему закрашивания изображения продолжим, в частности рассмотрим, каким образом можно быстро создавать новую заливку.
5.10. Создание заливки
В стандартном наборе Photoshop достаточно много красивых и разнообразных заливок, которые можно использовать при работе, однако как бы ни старались разработчики программы, все равно они не смогут удовлетворить все желания пользователей. Это связано как с широкой областью применения данного графического редактора, разнообразием работ, так и с личными вкусами, которые очень редко совпадают со вкусами разработчиков. Ведь недаром говорят: «На вкус и цвет товарищей нет». Руководствуясь именно этими, а также некоторыми другими причинами, создатели программы позаботились о пользователях и предусмотрели функцию, позволяющую самостоятельно создавать разнообразные текстуры.
Процесс создания новой заливки практически полностью повторяет создание новой кисти, но, чтобы стало окончательно понятно, что к чему, остановимся на этом вопросе подробнее.
Выберите или создайте изображение, которое вы хотите превратить в заливку.
Если преобразовываться будет все изображение, то достаточно проделать всего одну операцию: Edit → Define Pattern (Редактировать → Определить узор).
Если нужна заливка, которая будет иметь сложную, неправильную форму, то процесс создания несколько усложняется. Проблема в том, что заливка может быть создана только из фрагмента изображения, ограниченного прямоугольным выделением (в предыдущих версиях программы это правило касалось и создания новых кистей, однако сейчас осталось актуальным только для заливок).
Итак, чтобы создать новую заливку неправильной формы, выполните следующие действия:
• выделите необходимый участок при помощи любого инструмента или путем маскирования;
• скопируйте его в буфер обмена, нажав сочетание клавиш Ctrl+C либо выполнив команду Edit → Copy (Правка → Копировать);
• вставьте фрагмент назад: Ctrl+V или Edit → Paste (Правка → Вставить);
• сделайте прозрачными нижние слои, щелкнув на палитре Layers (Слои) на пиктограмме глаза, расположенной слева от необходимого слоя. Верхний же слой, который образовался после того, как вы вставили выбранный участок изображения, должен остаться видимым;
• определите изображение как заливку: Edit → Define Pattern (Правка → Определить узор).
После того как узор заливки создан, им можно заполнять любую область. В качестве примера выбрано изображение птицы, которым впоследствии было заполнено все пространство нового рисунка. Обратите внимание, что заполнение производится из левого верхнего угла (рис. 5.36).
Рис. 5.36. Результат применения созданной заливки.
5.11. Команда Fill (Заливка)
Данная команда является своего рода альтернативой инструменту Paint Bucket (Ведро), однако имеет и свои, присущие только ей возможности. Она достаточно полезная, поэтому рекомендуем обратить на нее внимание.
Чтобы вызвать диалоговое окно Fill (Заливка) (рис. 5.37), необходимо проделать следующее: Edit → Fill (Правка → Заливка) – либо нажать сочетание клавиш Shift+Backspace.
В данном окне задают настройки, которые будут использоваться при выполнении операции закрашивания. Здесь отсутствуют некоторые возможности, которые присущи инструменту Paint Bucket (Ведро), поэтому Fill (Заливка) не может полностью заменить его. Рассмотрим настройки по порядку.
Рис. 5.37. Диалоговое окно Fill (Заливка).
Use (Использовать) – первое, что предстоит определить. Это содержание заливки, то есть во что будет окрашиваться изображение. Выбор состоит в следующем: