Влияние параметра Opacity (Непрозрачность) продемонстрировано на рис. 5.33. Мы разбили исходное изображение на пять частей и залили их белым цветом с разным значением рассматриваемого параметра. Первый участок не был подвержен преобразованиям, последний был полностью закрашен.

Рис. 5.33. Заливки с различными значениями параметра Opacity (Непрозрачность).


Значение данной настройки можно изменять как при помощи мыши, передвигая ползунок, так и вводя с клавиатуры, причем при данном способе достаточно просто набрать желаемую величину на клавиатуре.

Tolerance (Допуск) – очень полезный параметр. С его помощью определяется область воздействия инструмента, то есть окрашиваться будут лишь некоторые пикселы.

Принцип отбора достаточно прост. В графе Tolerance (Допуск) вы устанавливаете значение яркости. Оно изменяется от 0 до 255. Далее необходимо щелкнуть левой кнопкой мыши на том месте изображения, с которого и будет начинаться отсчет. Программа рассматривает отдельные составляющие каждого пиксела. Например, если вы работаете в режиме RGB, то отсчет будет идти от значений красного, зеленого и синего каналов. Далее значения соответствующих каналов прилегающих пикселов сравниваются с исходными. Если их разность по модулю равна или больше допуска, установленного на палитре настроек, то пиксел остается без изменения, если же меньше, то есть входит в допустимый диапазон значений, то он окрашивается в выбранный цвет или узор, с учетом прозрачности и режима смешения.

Например, если числовые значения исходного пиксела 24, 132, 84, а значение Tolerance (Допуск) равно 20, то окрасятся только те пикселы, в которых одновременно все их составляющие будут лежать в следующих пределах: 4–44, 112–152, 64–104. Если же хотя бы одно из этих условий не будет выполнено, то изменение с такими пикселами не произойдет.

Зависимость области распространения действия от параметра Tolerance (Допуск) представлена на рис. 5.34. Во всех четырех случаях щелчок мышью приходился по одному и тому же пикселу.

Рис. 5.34. Результат применения заливки с различными значениями параметра Tolerance (Допуск).


Если установить флажок Anti-aliased (Сглаживание), то переход от окрашенных пикселов к тем, которые не подверглись воздействию данного инструмента, будет осуществляться постепенно, то есть через промежуточные полутоновые пикселы. Таким образом переход цвета можно смягчить. Если данный параметр не активен, то линия, разделяющая области, получается рваной и небрежной. Сравнить результаты, полученные при активном и пассивном рассматриваемом параметре, при прочих одинаковых условиях можно на рис. 5.35.

Рис. 5.35. Результат применения заливки с включенным (слева) и отключенным (справа) параметром Anti-aliased (Сглаживание).


При активизации параметра Contiguous (Смежный) выбранным цветом либо текстурой заливается непрерывная область изображения, которая попадает под воздействие данного инструмента с учетом других настроек. Если же данный параметр отключен, то воздействию подвергнутся все области на изображении с подходящими характеристиками.

Чаще всего работа проводится не с простым изображением, состоящим из одного слоя, а с достаточно сложным, содержащим большое количество слоев, дополнительных каналов, а также других особенностей построения того, что мы видим непосредственно на экране. Если ваше изображение состоит не из одного, а из нескольких слоев, а закрасить необходимую область требуется так, чтобы были учтены все составляющие изображения, то следует активизировать параметр All Layers (Все слои). Программа проанализирует все слои, выберет в них необходимые области и зальет их желаемым цветом либо текстурой. При этом сама заливка будет располагаться на активном слое.