– Значит без магического дара нельзя достигнуть вершины мастерства?

– Можно, но на это и целой жизни не хватит, но не думай, что это главное условие. Кривые руки и нетерпение даром не компенсировать. Перейдем к следующему процессу – сушке. Когда растягиваешь шкуру в раме, убедись, что натяжение достаточно сильное, чтобы не было складок или особенно влажных участков. Если работаешь с мехом, пройдись вот этой штукой по всей поверхности.

Мастер указал на странный валик рядом с бочонком и начал растягивать материал на раме, пока при легком ударе не чувствовалось ощутимое сопротивление.

– Очень важно, чтобы шкура сохла равномерно по всей длине, – предупредил он, когда я, следуя его инструкциям, растягивал шкуру на округлой раме.

Со второй попытки кожевник принял мою работу и отложил в сторону.

– Напоследок покажу пару методик резки кожи. Главное запомни, что края следует делать немного тоньше, также во время резки не делай насечки на материале, а сразу режь. Если не уверен в успехе, то используй формы из дерева с разметкой. Когда снимаешь шкуру в первую очередь думай над тем, как потом будешь работать с материалом, незачем создавать себе лишние сложности непредусмотренными природой отверстиями, – после объяснения, я снял шкуры и обработал их, став оттачивать каждый из изученных процессов.

Мастер ещё долго посвящал меня в тонкости своей профессии, прежде чем система подтянула профессию до ученика и предложила усвоить профильное знание. Вот она разница в обучении без денег и с деньгами. Кроме него, наставник посвятил меня в тонкости получения качественного мяса на обычном уровне, для дальнейшего продвижения желательно найти специалиста-мясника.

[Желаете усвоить знание «Вступление в кожевенное дело (Обычное)» за 2 пункта памяти?]

[Желаете усвоить знание «Вступление в анатомию неразумных видов (Обычное)» за 2 пункта памяти?]

[Внимание! Знание не может превышать соответствующее знание из раздела «Бестиариум».]

[Профессия «Свежеватель» переходит на «Ранг I – Ученик».]

[+5 ловкости и интеллекта]

[Выберите профессиональную технику:]

> Работа со шкурами: Вы видите уязвимые участки на шкуре неразумных видов, что позволяет игнорировать соответствующее количество защиты и свести повреждение шкуры к минимуму. Сложность дальнейшей обработки идеально снятой шкуры снижена на 10%;

> Точная разделка туши: Вы видите расположение внутренних органов, что позволяет наносить повышенные внутренние повреждения или избежать повреждения ценных ингредиентов. Сложность распознания свойств неизвестных ингредиентов снижена на 10%;

>Работа с костью: Недостаточно знаний.

Несмотря на то, что благодаря соответствующему знанию, я получил возможность взять вторую технику, первая, на мой субъективный взгляд, была гораздо ценнее. Существовало множество применений для разных органов монстров, но без сопутствующих знаний «Фармакология» или «Токсикология» и профессии «Алхимик» лезть в это не имеет смысла. С бронёй в ближайшем будущем мне придется работать регулярно, а без постоянного источника материалов особо сложный ремонт провести не удастся.

[Свежеватель (Ранг I – Ученик)]      

Тип: Добывающая профессия.

Описание: Тела живых существ – источник несметных богатств, которые могут использоваться для создания великих артефактов, приготовления чудотворных снадобий или прекрасных кулинарных шедевров.

Связанные знания: Бестиариум: животные (Необычное), Бестиариум: магические звери (Необычное), Вступление в анатомию неразумных видов (Обычное), Вступление в кожевенное дело (Обычное).

Эффект «Искусность»: +7% к точности во время свежевания.