На тактическом мониторе возникли четырнадцать отметок, стремительно приближавшихся к границе периметра, они шли шагов на шестьсот левее поста, явно направляясь за конвоем. Это были «ночные охотницы», летающие ведьмы, использующие магию антигравитации. Обычно их группы были по семь ведьм, и в таком составе они создавали серьёзные проблемы даже легионерам своими атаками с воздуха. Сейчас же вдогонку двум звеньям легионеров неслись условно два звена «охотниц», у воинов, сопровождающих конвой, было мало шансов.

– Что Арви, справишься тут сам? – Карс всё решил, но должен был спросить своего пехотного коллегу.

– Во имя Возрождения! – проорал командир «квадратов» из своего броневика.

Легионерам тоже объяснять ничего не пришлось. Оставив капонир, звено Карса на максимальной скорости пошло за «охотницами». Летающие ведьмы были гораздо быстрее скафов, их нужно было задержать.

– Лойд, видишь их?

– Да, догоняют! – голос комзвена был встревожен.

– Останавливайся и принимай бой. Я сзади, догоняю их. Главное – не пустить их к конвою!

– Принял!

Карс попытался вызвать на связь Легата, но связи с Лагерем не было, похоже ведьмы постарались!

Недалеко впереди ночную пустыню озарили вспышки взрывов и плазменных зарядов – звено Лойда встретило ведьм.

– Лэн, второй шеренгой заходишь левее, я в тыл!

Ведьмы пока не реагировали на приближающихся сзади легионеров, стараясь максимально быстро прорваться через плотный заградительный огонь второго отделения.

Карс в очередной раз взмыл вверх, ловя в прицел самонаводящихся ракет мечущиеся в небе цели. Первый пуск прошёл мимо цели. Приземление, прыжок, пуск ракет и очередь автоматической пушки – одну из ведьм буквально разорвало в воздухе.

Бойцы Карса вступили в бой, самостоятельно разбирая цели.

Пять маркеров «охотниц» развернулись и двинулись в сторону Карса, атакуя плазменными стрелами, от которых Карсу пока удавалось уворачиваться. Да и щиты с этими зарядами справлялись.

Сближаясь с врагом, легионеры вели непрерывный огонь, результатом которого стала ещё одна поверженная бестия.

Теперь, когда ведьмы приблизились, маневрировать приходилось легионерам. «Охотницы» вышли на дистанцию эффективного огня, и поливали воинов Ордена боевыми заклинаниями.

Легионер справа от Карса был в прыжке поражён заклинанием «потери земли». Сила притяжения для бедняги на несколько секунд сошла с ума, изменяя вектор в разные стороны. Взбесившаяся гравитация швыряла воина из стороны в сторону, как клубок тряпок, затем подбросив высоко вверх, с силой ударила о песок.

Карс остановился на долю секунды, давая целеуказание сконцентрировать огонь на ближайшей «охотнице», и сразу же получил плазменный заряд в грудь. Заряд был поглощён щитом, но не бесследно для скафа.

– Щит 60%, перегрев генератора щита! – доложил ИИ.

Карсу, как и всегда в бою, было не до повреждений, главное – выполнить задачу. Он рванулся вперед, пуская тяжёлый скаф в кувырок. На место где он только что стоял, обрушилось «дыхание ведьмы» – огненный поток, плавящий камни на песке. Маневр позволил оказаться за спиной ближайшей ведьмы. Прыжок вверх, разворот и короткая очередь фугасными боеприпасами из автоматической пушки, разворот, приземление и резко вправо.

– Боезапас пушки – сорок процентов, – ИИ продолжал докладывать статистику.

Ударная волна отбросила пораженную ведьму к земле, той доли секунды, что она приходила в себя и старалась набрать высоту, хватило Карсу жестко схватить её за руку, облаченную в черный металлопластиковый доспех. Рывок к себе, удар о песок – ведьма обмякла, Карс с силой наступил на голову врага, и дернул руку, буквально почувствовав, как хрустит под подошвой шлем ведьминой брони вместе с черепом и позвонками. Мощнейший удар в правое плечо отбросил Карса от поверженной охотницы. Это Ночная Жрица – командир охотниц разрядила в него амулет.