– Интересно, почему все правители монстров охотятся за тобой? – игриво спросила Охотница. – Сначала царь странников Края, потом царь Нижнего мира, затем король зомби… Теперь королева пауков. Что же в тебе такого, что привлекает всех этих существ?

– Должно быть, это моя яркая индивидуальность, – растянул губы в глупой улыбке Игрорыцарь, а затем рассмеялся неловким, нервным смехом.

– В любом случае, – продолжил Крафтер, – мы постараемся избегать эту Шайкулуд, пока возможно. Готовы собирать лагерь?

– Да, – прогремел сзади глубокий голос.

Обернувшись, Игрорыцарь увидел неуклюжую фигуру Копателя. Его широкие плечи и толстые руки были результатом многочасовой работы в шахтах для деревни, и эта сила послужила во многих битвах, которые случились за последние несколько дней.

– Тогда давайте двигаться, – добавила Охотница.

– Но куда мы направляемся? – недоумевал Игрорыцарь. – Крафтер, ты рассказывал нам об Оракуле в Храме джунглей где-то на этом сервере, но где он? Как нам его найти?

– Я немного подумал об этом и пришел к выводу, что нам нужно раздобыть больше информации, чтобы найти храм Оракула.

– И где мы должны получить больше информации… в Гугле? – спросила Монетт.

– Что такое «Гугл»? – удивилась Швея.

Игрорыцарь и Монетт рассмеялись.

– Что? – переспросила девочка.

– Да ничего, – отмахнулся Игрорыцарь. – Это то, что мы используем в реальном мире для получения любой информации. Словно все книги мира, собранные в одном месте, доступном для любого.

– То, что нам нужно! – воскликнула Швея.

– У нас есть нечто подобное здесь, в «Майнкрафте», – сказал Крафтер, приковывая к себе все взгляды ребят. – Это библиотека.

– У тебя есть библиотека в «Майнкрафте»? – удивился Игрорыцарь.

– Да, на самом деле ты уже бывал там раньше… Помнишь?

– Конечно, крепость! – вспомнил Игрорыцарь.

– Именно.

– Крепость… Что за крепость? – спросила Монетт.

– На каждом сервере есть три крепости, – объяснил Крафтер. – Они хорошо спрятаны, поэтому войти в них могут только те, у кого есть необходимые предметы и знания, способные указать местоположение крепости. В этот раз у нас ничего подобного нет, поэтому мы должны как-то найти крепость сами.

– Око Края, – сказал Игрорыцарь.

– О чем ты говоришь? – спросила Охотница.

– Нам нужно лишь око Края, и оно приведет нас к крепости.

Крафтер посмотрел на своего друга с выражением любопытства и замешательства на лице.

– Крафтер, ты не знаешь, что такое око Края? – удивленно спросил Игрорыцарь.

Молодой НИП с голубыми глазами просто покачал головой.

Улыбаясь, Игрок-который-не-игрок, расправил плечи, когда понял, что знает о «Майнкрафте» что-то такое, чего не знал Крафтер.

– Ну что, – Охотница игриво пихнула локтем мальчика, – ты собираешься рассказать нам или просто будешь стоять и улыбаться, как идиот?

– Если бросить око Края в небо, оно полетит в сторону крепости. Нужно продолжать бросать его, пока оно не замрет в воздухе над конкретной точкой – значит, там под землей и будет крепость. Все, что нам нужно, – это несколько штук очей Края, и тогда мы легко найдем то, что нам нужно.

– О, а у тебя случайно нет с собой парочки? – задумчиво спросила Охотница.

– Ну-у-у… Нет.

Девочка драматично закатила глаза.

– Вообще-то у вас здесь, возможно, и есть кое-что, – пробормотала Монетт113, и в этот миг все удивленные взгляды устремились к ней. – Что?.. Я изучала «Майнкрафт» и узнала все, что только смогла, об этой игре, прежде чем начать играть. И знаю парочку интересных фактов. Держу пари, среди вас есть деревенский житель, у которого найдутся очи Края. Здесь есть священник?

– Конечно, – ответил Крафтер. – В каждой деревне есть НИП-священник.