В разговоре за кружкой барного пива оказалось, что он был весьма просвещённым в теме вселенной «Warhammer 40000» собеседником. Его восхищала продуманность и история этого мира. После долгих рассуждений о различных хитросплетениях тёмного фэнтези он признался, что когда-то и сам мечтал создать нечто подобное. Только светлый аналог! После чего посетовал на то, что веры в такую задумку у него всё меньше. По его словам, люди не очень тепло принимают положительные сюжеты. Им интереснее наблюдать за страданиями. Ведь именно таким образом, они могут перебороть личные невзгоды – радостью за чужую боль, утешить собственную. Явление, которое лучше всего передаёт выражение: «Плевать, что мой сарай горит. Главное, чтобы у соседа корова сдохла!». Он ещё долго рассуждал на тему: «Роль трагических сюжетов в современной культуре». Но, всё прервала фраза бармена, возвестившая о закрытии бара через десять минут. Мы без лишних вопросов собрались и вызвали такси.

Уже стоя на улице в ожидании "кареты", он предложил устроить небольшой корпоратив в субботу. У него пустовал загородный домик, доставшийся ему в наследство от бабки. Места в нём предостаточно, так что можно было позвать всех желающих из офиса. Штат отдела продаж был не таким уж и большим, всего одиннадцать человек. Пятеро из них уже закоренелые семейные люди за тридцать пять и на корпоративные мероприятия выбираются крайне неохотно. Разве только на новогодний корпоратив, явка на который является добровольно-принудительной. А вот остальные, не обременённые узами брака и воспитанием детей в свободное от работы время, на приглашение откликнулись без каких-либо раздумий.

Мы достаточно быстро распланировали мероприятие, поскольку наши вкусы в выпивке и гастрономические предпочтения были во многом схожи, а в остальном, достаточно непривередливы. Мы купили пару настольных игр (если мне не изменяет память, наш выбор пал на «Эпичные схватки боевых магов» и «Взрывных котят») и колоду обычных игральных карт. По итогу приготовления были завершены, а рабочая неделя, на удивление, пролетела незаметно. Наступила долгожданная суббота.

Начиналось всё как обычная, безобидная вечеринка с большим количеством пива, десятком коробок с пиццей и парой кальянов на шестерых человек. Царила тёплая, дружеская атмосфера. Начали мы со «Взрывных котят», переключившись, часа через полтора на «эпичные схватки боевых магов».

В процессе игры каждый рассказал немного о себе. Алина – 28-ми летняя мать-одиночка поведала о нелёгкой жизни, единственные светлые пятна, в которой, это возможность иногда выходить в люди. И то, при условии, что сына можно оставить на временное попечение бабушки. Марина и Славик типичные нормисы, знакомые со студенческих времён. Следят за всевозможными трендами и всегда стремятся попробовать всё новое. С виду они казались вполне сформировавшейся парой, хотя и твердили всем, что они просто друзья. С Кристиной вы уже поверхностно знакомы. На общем знакомстве она лишь упомянула, что ищет того самого, которому поможет свернуть горы. Ну и собственно я, книжный червь и фанат различных фэнтезийных миров.

В какой-то момент Матвей предложил поиграть в «дурака» на раздевание и вылет. С этого момента и начались странности! Всё, в том числе и я, быстро согласились на данное предложение, не задавая каких-либо вопросов. Игра началась! Первую партию проиграла Алина, после чего без всяких слов разделась почти догола. Матвей повелел ей оставить чулки и лифчик. Она послушалась. В тот момент я почувствовал, будто мной кто-то управляет. И, судя по всему, остальными тоже. Миновала вторая партия, которую тоже проиграла Алина. Матвей, возвестив о том, что первый игрок вылетает. После чего достал пистолет неизвестной мне модели и выстрелил в грудь проигравшей. Она упала замертво. Игра продолжилась как ни в чём не бывало. В тот момент, я, даже оставаясь в сознании, не мог возразить. Остальные же и вовсе воспринимали происходящее как норму.