3. Обучение дискриминатора:

Внутри каждой эпохи, первым шагом является обучение дискриминатора. Для этого:

– Генерируются случайные шумовые входы (noise) для генератора.

– Генератор использует эти шумовые входы для создания сгенерированных данных (generated_data).

– Из текущего батча данных (batch) получаются реальные данные (real_data).

– Дискриминатор обучается на реальных и сгенерированных данных, сравнивая их с правильными метками (в данном случае "реальные" и "сгенерированные").

4. Обучение генератора:

После обучения дискриминатора, происходит обучение генератора.

– Генерируются новые шумовые входы для генератора.

– Генератор обучается на шумовых входах с целевыми метками "реальные". Главная цель генератора – создать данные, которые "обманут" дискриминатор, заставив его классифицировать их как "реальные".

5. Вывод результатов:

После каждой эпохи, выводятся значения функции потерь (loss) для генератора и дискриминатора. Это позволяет отслеживать процесс обучения и оценивать, как улучшается производительность GAN с течением времени.

Обратите внимание, что код представляет упрощенную версию обучения GAN и может потребовать дополнительных оптимизаций, регуляризаций и настроек для успешного обучения и достижения стабильного равновесия между генератором и дискриминатором. Точная реализация обучения GAN может различаться в зависимости от архитектуры и задачи, которую вы пытаетесь решить.

В результате выполнения данного кода, GAN будет обучена на наборе данных MNIST и сгенерирует реалистичные изображения рукописных цифр. Обратите внимание, что данная реализация является упрощенной и может быть доработана для повышения качества генерации. Также, для достижения хороших результатов на более сложных данных может потребоваться использование более сложных архитектур и продолжительного обучения на более мощном оборудовании.

Обратите внимание, что это простой пример GAN, и результаты могут быть ограничены. Для достижения более высокого качества генерации, может потребоваться более сложная архитектура с большим количеством слоев и оптимизация параметров. Также, для более сложных данных, например, изображений высокого разрешения, может потребоваться использование более мощных вычислительных ресурсов.

GAN представляют собой важный инструмент в области генеративного моделирования данных, особенно в генерации изображений. Их уникальная архитектура, основанная на противостоянии двух сетей, позволяет создавать высококачественные и реалистичные данные, что открывает новые возможности в различных областях искусственного интеллекта и компьютерного зрения.

1.3. Архитектуры GAN: генератор и дискриминатор

Генеративные нейронные сети (GAN) состоят из двух основных компонентов: генератора и дискриминатора. Эти две нейронные сети взаимодействуют и конкурируют между собой в процессе обучения, что приводит к улучшению способности генератора создавать реалистичные данные и дискриминатора различать "реальные" данные от "сгенерированных".

Генератор:

Генератор отвечает за создание синтетических данных, которые должны быть схожи с реальными данными из обучающего набора. Его задача – научиться генерировать изображения, звуки или тексты, которые могут быть внешне неотличимы от реальных данных.

Архитектура генератора зависит от типа данных, с которыми мы работаем. В случае изображений, генератор может состоять из декодеров или сверточных слоев, которые преобразуют входные случайные векторы (шум) из латентного пространства в соответствующие изображения. Каждый слой генератора обрабатывает информацию и постепенно уточняет изображение до получения реалистичного результата.