– ЭЙ! я вас вообще-то слышу! – обиженным голосом сообщила Джесс, стоявшая в шаге от нас. Мы посмотрели на нее и снова отвернулись.

– Я думаю, нам и долговременный союз будет не лишним. Надо идти к центру, где глобальный квест. Кто знает, может, еще отряд наберем, да выполним главную задачу, и нас отпустят.

– Хочется верить, но верится с трудом.

– Ты главное свое «Да» скажи, а дорогу и все остальное я смогу организовать!

– Тогда девку организуй в ближайшем селении пойдем налегке. Баба с возу – кобыле легче!

– Вы меня, что! не видите? Я же все еще тут!

– Давайте тогда соберемся, да к деревне сходим, там и крыша и найти можно что-нибудь. Далее видно будет, но пойдем лесами, я там лучше ориентируюсь.

– Как скажешь, – я наконец повернулся к обиженной девушке. – Собирайся в дорогу, нам пора…

Но не успели мы двинуться с места, как все небо окрасилось темно-красным маревом в густую ячейку, а затем прозвучал голос, одновременно с выскочившим окном меню.

– Ваш результат трехмесячного цикла:

Уровень призыва – «B»

Уровень сущности – «C»

Уровень души – «B»

Уровень выживания – «A»

Уровень социальности – «F»

Уровень полезности – «F»

Уровень владения оружием – «B»

Уровень игрока – 53.

– Награда за Первый месяц игры – Золото, в размере 500 золотых.

– Награда за Второй месяц игры – Навык: «Каннибализм».

– Награда за Третий месяц игры – Умение: «Аура Демона».

– Не останавливайтесь на достигнутом, мир Калонара по-прежнему нуждается в Вас. Темная сила уже ощутима – найдите ее и уничтожьте. Отныне результаты вашего развития будут отражаться каждые семь дней. Удачи, герой, на твоем пути!

Глава 2. Я тот, чей взор надежду губит…

Шесть уставших и уже изрядно побитых жизнью Героев выбежали на поляну вблизи небольшого городка Коссоран, находящегося на третьем внешнем кольце государственной системы округов. Группа по плану рассредоточилась и заняла оборону, ожидая прихода противника. Ожидаемая цель не заставил себя долго ждать – три дерева едва не повалились в сторону приготовившихся к бою Героев, когда к их засаде выскочили девять всадников на больших серых волках, закованных в грубые доспехи. Восседающие на животных воины были наряжены в черные латы с красными и синими плащами за спинами, оружием у них были длинные копья и широкие мечи.

Группа людей из нашего мира, занявшие оборону, моментально перестроились, вытесняя во внутреннюю сторону их клина двух девушек, что уже размазывали слезы страха по своим лицам, находясь в немалом шоке, однако девушки не тормозили и лихорадочно готовились начитывать заклинания. Враг был силен и все это понимали – будут жертвы, и надо лишь снизить их число на своей стороне. И, несмотря на то, что все в этой жестокой игре не первые месяцы, к смертям никто не привыкал, и каждый раз очень остро реагировал на очередную потерю в отряде, в группе или даже просто на глазах.

Всадники на волках, выждав пару секунд, оценивая перестроение, сорвались с места, бросаясь к своим жертвам. Трое противников решили обойти клин со стороны, минуя возможные вектора атаки магов и выйти с неприкрытого тыла. Надежды группы таяли с каждым мгновением, два рыцари в первых рядах убрали в ножны мечи и выставили заточенные до бритвенной остроты копья, сверкавшие на неласковом солнце. Шаман группы пару раз ударив в бубен, вызвал духа-целителя, который хоть немного, но будет помогать группе держаться от смерти подальше, и не замечать мелкие увечья. Девушка-волшебница, одна из тех, что была в центре клина прочла заклинание защиты и повесила его на всех защитников, в то время как другая девушка, пыталась вызвать Голема из земли, который смог бы прикрыть их тыл, но это у нее никак не получалось. Были ли тому виной нервы или трясущиеся пальцы сказать сложно, но ее немощь вполне могла стать угрозой всей ее группе, и она это понимала.