– Да, нашел, затратив огромные усилия. Однако он так и не смог полностью вернуть их оттуда. Поэтому эти двое молодых людей всегда оставались наполовину пленниками того мира.
– Ты знал их лично, дон Хуан?
– Конечно же, я знал их, и уверяю тебя, они были очень странными людьми." КК, кн. 9
Также вам не следует путать двунаправленный поток времени и двумерное время. Так уж вышло, что для ума эти вещи выглядят схожими.
– двунаправленный поток времени – одномерен.
– а двумерное время – это площадь – м^2.
X, Y, Z, ПОЧЕМУ ВЫ ОБ ЭТОМ НЕ ДУМАЛИ. ИНВЕРСИЯ ВРЕМЕНИ.
Поскольку вы движетесь зачастую в обратном времени, деградируя, есть смысл научить вас с конца – показать сразу самое главное, пусть и непонятное, может быть тогда вы в поисках понимания спуститесь-таки, снизойдете до действительно полезных вам азов. Поговорим про инверсию времени, насколько позволит синтаксис языка. Или так: я не знаю как написать это знание, поэтому буду просто писать что взбредет в надежде, что что-то осмысленное получится.
Странно, что это не приходило вам в голову: не может быть однонаправленного времени, ибо ему неоткуда взяться. Концепция однонаправленного времени грубо и прямо нарушает закон сохранения F=|-F|, або закон Творения O ↔ M или для тех, у кого зрение хорошее 1 + √-1 ↔ 0
Творчество всегда подразумевает создание чего-то из ничего – лишь наряду с созданием античего-то.
Любая вещь, всё, что можете рассматривать как вещь, является актом творения, а значит уравновешена антивещью в некоем удаленном антипространстве. Так вы представили бы, но. Нет смысла говорить об удаленности пространств, когда сами пространства и есть собственно – удаленность. Поэтому это антипространство расположено прямо «там же» – в области пространства, улавливаете ход мысли? Обратное время происходит ТОГДА ЖЕ, когда и обычное и т. д.
Ну ладно, не будем вас в дебри заводить, тут про вот это:
То есть, ЛЮБАЯ материальная, в том числе антиматериальная (привет ученым) вещь – это итог баланса нескольких противотоков:
Пространства;
Времени;
X;
Y;
Z.
И поскольку человек не знает даже времени, то о надвременных потоках не придумали ни слов ни понятий. То что среди этих штук нет самой материи, говорит о том, что материя виртуальна, вспомните игру в компьютере – там есть материя, а вернее некоторые вещи, имеющие свойства материи, для того тела, которым игра вас наделила – это так, но не более. Игра нравится вам потому, что вы привыкли к такому положению вещей – сами будучи материальны вы всегда взаимодействуете с материей и считаете этого достаточным для жизни человека. Материя игры принадлежит пространству-времени игры и ничему больше, вы же не можете расплатиться в магазине артефактами найденными в игре, или можете? Мда. Вся материя – относительна и создана в первую очередь благодаря созданному игровому пространству и игровому процессу – времени. Тем не менее, материя есть прямая цель разработчика, он ведь разрабатывает ДЛЯ ВАС, однако мы хотели миновать упоминание Бога всуе, однако предположу, что разработчик игры, когда создает пространство-время игры, то материя там получается сразу, в виде материала планеты – небеса обетованные (пространство и время, сгущенные в бетон, да), являясь отражением X, Y и Z в зеркалах времен и пространств. А персонажи – они делаются искусственно из других отражений других зеркал.
Намекаю, что предметы вообще не существуют помимо баланса противоположных потоков времени и пространства, а являются их закономерным следствием. И если вы не в курсе, то без людей предметов нет, а есть только материалы для их создания. Да ладно предметы, объекты, вещи, материя – само пространство есть вещь сотворенная, а потому сразу содержит в себе и антипространство. Материя же вовсе не уравновешена антиматерией в смысле двунаправленности, ибо та антиматерия с нашей материей на видимых нами уровнях – не связана вовсе. Уравновешенность нашей материи таким образом достигается противотоками пространства и времени. И если вы склонны считать себя материальными – у вас такая же мигня.