Господи, ну и придумали. Чтобы убить дракона – нужен мертвый дракон. Нет, ну логично, а что! Может игра непроходима? Тогда понятно, почему они всех подряд в тестировщики берут. Прежде, чем разрабы вообще утвердили мою кандидатуру, я подавался, наверное, в полсотни других компаний. И, вы знаете, без опыта работы мне хоть и давали возможность, но платить предлагали сильно и сильно меньше.
Ну что ж, поздно пить боржоми, нужно работать с тем, что имеем.
– Приветствую в королевстве Солнца! – махнул мне торговец. – Чем я могу помочь?
– Мне вот эту карту, – указал я на сверток за серебряник и медяк. От обычной карты эта отличалась возможностью прокладывать маршрут.
Были ещё более крутые, но мне на них пока не хватало. До королевства Роз все равно как-то добраться надо, а потом как подзаработаю – куплю уже навороченную, может даже за золотую монету. Чтобы и направление показывало, и мое местоположение.
– Одиннадцать медных монет, – улыбнулся мне торговец, и так я узнал, что серебряник – это десять медяков. Вот спасибо, как и ножи с мечами, информацию тоже самому нужно добывать. – Да храни вас Бог!
Ну, спасибо? – хмыкнул я про себя, но уже отвлекся на свою покупку. Карта тут же сверкнула и испарилась, стоило мне коснуться её пальцами. Но, на мое счастье, неактивная до этого карта в верхнем левом углу потеряла плашку «купите» и полноценно работала.
Выйдя на улицу, я за оставшийся медяк купил себе деревянную флягу, чтобы набирать в неё воды в дороге. Медленно бредя к выходу из города по карте, я расширил масштаб и ужаснулся предстоящему пути до похищенной принцессы. Хорошо хоть королевство Роз шло не в обратном направлении, просто немного южнее.
Отписав товарищу в чате, я просто пешком топал по тропинке в лес, вдыхая на удивление свежий воздух. Графика то хромала, то поражала своей детальностью. Все-таки каждый камушек был на своем месте, а каждая птичка пела в разной тональности. Почва слегка проседала под ботинками, на коже ощущался теплый ветер. Какие-то насекомые гудели, шумели могучими ветвями деревья.
Сзади донеслись торопливые шаги, и я обернулся, видя, как меня нагоняет девушка. Лет двадцать на вид, серьезная такая, тащит какой-то портфель на ручке, явно полный тяжелых книг. На меня она даже не посмотрела, обгоняя и перекладывая ношу из руки в руку.
– Вам помочь? – слегка повысил голос я, едва сдерживая хищную улыбку. И не страшно самой через лес идти? Молоденькая, симпатичная, хоть и плоская совсем. – Давайте понесу.
– Не нужна мне помощь, – фыркнула незнакомка, снова и не взглянув на меня. – Жалкий человечишка.
– Это я-то человечишка? – я нагнал её, заглядывая в покрасневшее от напряжения лицо. Карие глаза под пушистыми ресницами, смешная челка под ещё более смешной шляпой, похожей на ведьмину. – А ты кто тогда? Коза?
Незнакомка от негодования даже выронила свой портфель.
– Это я-то коза?! – вспыхнула она, ткнув меня в грудь. – Да ты совсем нуб! Первый уровень, ещё и человека взял!
– О, так ты тоже тестировщица? – округлил я глаза, протягивая широкую ладонь. – Лев, будем знакомы.
– Не знакомлюсь, – бросила та, подхватывая свою ношу. – Если не отстанешь, превращу в жабу!
– Ой, много чести, – фыркнул я, слегка замедляя шаг и открывая настройки.
Тыкнув по её иконке, тут же получил целую анкету. Вивьен. Ох ты ж бля… Какие мы возвышенные! А в жизни-то Машенька какая обыкновенная. Мы же на одном языке говорим, дура!
Ещё узнал, что уровень у девки не маленький, восемнадцатый. Интересно, а ей тоже принцессу спасти нужно? Или принца какого. И вообще, тут на игрока по похищенному, или мы все одну несчастную спасаем? Да, вопросов меньше не становилось, только больше.