Что получилось удачно:

Александр чётко узнаётся, черты лица соответствуют эталону.

Позы естественные, передают сосредоточенность, что соответствует сцене обсуждения военной стратегии.

Обстановка стала более сдержанной, нет избыточного количества предметов на столе.

Свет и тени создают атмосферу средневекового военного зала.

Какие моменты ещё требуют доработки:

В некоторых вариантах снова появились излишне богатые элементы брони, что делает образ немного вычурным.

В одном из кадров Александр держит перо и пишет, хотя изначально задумывалось, что он просто изучает карту и размышляет.

В нескольких сценах стол выглядит немного загромождённым – снова появляются лишние бокалы, свечи и украшения.

Что делаем дальше?

Чтобы получить окончательный финальный кадр, вносим следующие правки:

Чётче фиксируем позу (рука на карте, вторая поддерживает подбородок, без письма и ненужных жестов).

Уточняем стиль одежды, чтобы избежать вычурных золотых элементов.

Контролируем обстановку, минимизируя лишние объекты на столе.


Исправленный Промпт 2.3 (русская версия):

Александр, высокий темноволосый дворянин средневековой эпохи, 35 лет, сидит за простым деревянным военным столом, сосредоточенно изучая разложенную перед ним карту. Одна рука лежит на карте, вторая поддерживает подбородок, как будто он анализирует стратегический план.

На столе только карта, несколько свитков и свеча. Нет бокалов, лишних предметов, оружия и королевских символов. Фон – каменный военный зал, освещённый мягким свечным светом, создающий реалистичную, но не театральную атмосферу.

ИсправленныйПромпт 2.3 (английскаяверсия):

A tall, dark-haired medieval nobleman, 35 years old, sits at a simple wooden war table, carefully studying the map in front of him. One hand rests on the map, while the other supports his chin as he contemplates strategy.

The table has only the necessary elements: a map, a few scrolls, and a candle. No goblets, no excessive objects, no weapons. His attire is a dark military-style noble outfit with minimal gold embroidery, avoiding overly ornate details. The background is a medieval stone war chamber, dimly lit by candlelight, creating a realistic atmosphere. Ultra-detailed, realistic lighting –v 6 –ar 16:9 –style raw –cref https://cdn.midjourney.com/b102aa89-eb5a-44a9-91cd-d5e561f33e78/0_2.png –cw 80

Следующий шаг:

Запускаем Исправленный Промпт 2.3, чтобы окончательно зафиксировать сцену без лишних деталей и утверждаем финальное изображение.

Анализ изображений персонажа Александра – Промпт 2.3



Полученные изображения персонажа Александра на основе Промпта 2.3


Эта генерация максимально приблизилась к тому, что мы изначально задумывали. Александр узнаваем, сцена соответствует поставленной задаче, а детали в большинстве случаев соответствуют требованиям. Однако перед финальным утверждением стоит провести детальный разбор.

Что получилось удачно:

Персонаж полностью узнаваем, его черты лица, выражение и общий стиль стабильны, что доказывает, что использование –cref и –cw 80 работает.

Контекст сцены соответствует задаче – Александр действительно сидит за столом, перед ним карта, он анализирует ситуацию.

Позы передают нужное настроение – в разных вариантах он либо изучает карту, либо думает, либо показывает на детали, что соответствует образу стратегического советника.

Обстановка стала лаконичнее – меньше лишних предметов, нет явно выбивающихся фантазийных элементов.

Какие моменты ещё можно доработать:

В некоторых вариантах на столе всё ещё многовато предметов, например, массивные подсвечники, слишком много бокалов или свитков.