Основные настройки остаются прежними, поскольку они уже подобраны для достижения максимально стабильного и реалистичного результата. Однако, так как теперь мы добавляем сцену и окружение, стоит убедиться, что параметры всё так же соответствуют задаче.

Используем следующие настройки:

Формат: –ar 16:9 (широкий кадр, чтобы вместить персонажа и окружение).

Mode: Raw (чтобы избежать излишней стилизации и сохранить реализм).

Version: 6.1 (актуальная версия Midjourney).

Speed: Fast (для быстрой генерации).

Personalize: Off (чтобы избежать индивидуальных стилистических отклонений).

Stylization: 100 (чтобы сохранить баланс между детальностью и художественным стилем).

Weirdness: 500 (умеренная вариативность, не создающая чрезмерных отклонений).

Variety: 20 (чтобы получить немного вариаций в сцене, но сохранить стабильность).

Character Reference (–cref): [ссылка на финальный образ Александра]

Character Weight (–cw): 80 (оптимальное значение для стабильности внешности при смене позы и окружения).

То есть, настройки остаются прежними, но теперь мы добавляем –cref с эталонным образом Александра и тщательно прописываем позу и окружение. Это поможет Midjourney максимально точно воспроизвести персонажа в новой сцене без лишних генераций.

Теперь можно запускать Промпт 2.0 и анализировать полученные результаты!



Промпт 2.0

Анализ изображений персонажа Александра – Промпт 2.0



Полученные изображения персонажа Александра на основе Промпта 2.0


Первая генерация с –cref дала очень хорошие результаты – Александр узнаваем, поза соответствует задуманному сценарию, но есть небольшие расхождения, которые стоит разобрать.

Что получилось хорошо:

Узнаваемость персонажа – Midjourney хорошо сохранил основные черты лица, прическу и общий стиль.

Обстановка соответствует концепции – массивный деревянный стол, карты, свечи создают нужную атмосферу.

Поза и настроение – Александр действительно выглядит сосредоточенным, обдумывающим стратегию.

Какие моменты требуют доработки:

Излишняя декоративность брони – в некоторых вариантах снова появляются избыточные золотые элементы, что делает образ более фантазийным, чем исторически достоверным.

Выражение лица местами перегружено эмоциями – в некоторых изображениях Александр выглядит либо слишком напряжённым, либо задумчивым до комичности (например, в правом нижнем варианте).

Фон иногда чересчур театральный – в паре вариантов сцена выглядит слишком постановочной, хотя нам нужно создать ощущение реалистичного военного совета.

Как будем корректировать промпт?

Чтобы минимизировать отклонения и довести сцену до финального вида, вносим следующие правки в промпт:

Убираем избыточные золотые элементы, добавляя no excessive gold details.

Чётче указываем выражение лица – serious and focused expression, not overly dramatic.

Корректируем фон – war chamber, not a grand royal hall, чтобы убрать элементы, напоминающие тронный зал.


Исправленный Промпт 2.1 (русская версия):

Александр, высокий темноволосый дворянин средневековой эпохи, 35 лет, сидит за массивным деревянным военным столом. Перед ним разложена карта, он держит одну руку на столе, другую – у подбородка, внимательно изучая стратегический план. Его выражение серьёзное, но без излишнего драматизма. Вокруг него свечи, свитки, перья для письма, бокал вина, а рядом на столе лежит меч.

Обстановка напоминает военный совет в средневековом замке – массивные стены, каменные колонны, но без излишней роскоши. Освещение мягкое, кинематографичное, акцентирующее внимание на персонаже.

Исправленный Промпт 2.1 (английская версия):

A tall, dark-haired medieval nobleman, 35 years old, sits at a massive wooden war table. Before him, a large map is spread out. He rests one hand on the table and the other near his chin, carefully studying the strategic plan. His expression is serious and focused, not overly dramatic. Around him: candles, scattered parchments, a sword resting on the table, a goblet of wine. The setting resembles a medieval war chamber, with massive stone walls and columns, but without excessive royal elements. Warm candlelight creates a cinematic, moody atmosphere. No excessive gold details. Realistic, ultra-detailed lighting –v 6 –ar 16:9 –style raw –cref https://cdn.midjourney.com/b102aa89-eb5a-44a9-91cd-d5e561f33e78/0_2.png –cw 80