Два полюса Мира



Сначала о том, что я узнал буквально вчера – это был сон. Я увидел процесс сборки пазлов – один фрагмент соединяется с другим, картина становится полнее и в какой-то момент она начинает сиять. Увидел и другое – все пазлы во мне уже есть, но для того, чтобы они засияли надо повернуть их другой стороной – перевести на язык обыденной речи. Понятно, что полностью это сделать невозможно, но нам достаточно установление резонанса между Знанием и нашим «Я» – такой резонанс сделает Знание Силой. Это и есть Сияние – тут как цепная реакция – засияет один, начинают сиять и другие – те, кто в резонансе, кто действительно ощущают Круг Силы. И это обязательно произойдет.

Мы много говорили о Большом «Я». С ним все довольно просто – это «Я», находящееся в центре нашего Узора Жизни. И могущее воспринимать все его точки. В какой-то мере нам это понятно – мы можем вспоминать прошлое, почти возвращаясь в него, можем планировать будущее и иногда наши планы сбываются в точности. В том числе и те планы, которые мы смогли увидеть в будущем – они сбываются всегда. Но это требует времени.

Когда мы вспоминаем или планируем, мы продолжаем двигаться по Узору, пребываем в точке Настоящего и не можем погрузиться в Вечность, позволяющую нам физически проникнуть в любую точку Узора. То, что это возможно мы знаем по опыту сновидений – в некоторых снах мы можем ощутить реальность происходящего, даже когда все противоречит опыту нашей здешней жизни. Но мы не можем управлять ими произвольно, наши сновидения редко разворачиваются во времени. Бывает, что нам снятся эпизоды прошлого или будущего, но такие сны редки. В них нет качества «достоверности» и «узнаваемости» – мы видим только возможный вариант событий. И это мешает в него перейти. Хотя какие-то возможности есть, и мы их используем – когда что-то идет очень плохо человек стремится уснуть – и, если ему это удается, он просыпается в лучшей форме, чем засыпал. Потому, что ему удалось частично изменить прошлое.

Я сейчас говорю не про событийный ряд – такое бывает, но редко. Потому, что наши сны о прошлом и будущем всегда являются альтернативой основному Узору Жизни. Если мы смогли что-то изменить в «альтернативе» на восприятии фактов прошлого это почти не отразится – нам изменят, нас предадут и так далее. Но можно изменить обертона – свое отношение к происходящему. Свою форму так, что произошедшее нас не «цепляло». Это нам и удается довольно часто – поэтому после сна нам и становится легче. И поэтому заснуть в критических ситуациях довольно сложно – сущность, стремящаяся нас перевести на иной Узор Жизни, физически не позволяет нам это сделать – мы действительно не можем заснуть. Вопрос в том, что это за сущность и где при этом находится наше Большое «Я».

Здесь все просто – изначально наш Узор Жизни – это пульсирующий сгусток, включающий в себя все доступные нам маршруты движения. Что-то вроде «компьютера» – сколько бы игр мы на него не загрузили, все эти игры будут существовать в нем одновременно. Вернее, есть набор базовых программ, позволяющих загрузить в компьютер любую игру. Этот «набор программ» близок к нашему Большому «Я» – плюс Искра, отображение нашей Индивидуальности. А сами игры – это почти точный образ проявленных миров, по которым мы путешествуем.

В каждой игре создается «персонаж» – мы им управляем, но он обладает набором не зависящих от нас качеств. И линий, соединяющих его с иными персонажами игры. Это и образует то, что близко к Доппельгангеру – то, что противостоит нашему стремлению выиграть игру. А в какой-то мере это нравится нашему Большему Я – если противника нет, играть неинтересно. В любом случае нужен некий элемент неопределенности, который хочет стать главным. И иногда становится – тогда наше Большое «Я» проигрывает какой-то этап игры. Проигрывает той «сущности», о которой мы говорили и которая является проекцией нашего Доппельгангера, противостоящей нашему Большому Я.