Я был мастак и смотрел девушке прямо в лицо. Дуэль взглядов продолжалась несколько секунд, но потом СпотСнайпер уступила. Но, как это обычно бывает, с условием.
– Хорошо, но давайте договоримся, что вы будете соблюдать темп прокачки. Корпорация выделяет огромные ресурсы на ваше продвижение, и если в какой-то момент станет понятно, что вы не успеваете, то ваша группа безапелляционно принимает условия, озвученные мною ранее.
– По рукам! – кивнул я.
Для меня это была победа! Если честно, то думал, что придется торговаться, блефовать, играть на публику, но, слава богу, все обошлось. Я обменялся со СпотСнайпером и Сеней контактами, добавил в конференцию хилеров и скаутов, а после распрощался с новыми знакомыми до завтрашнего утра. София сообщила, что будет каждое утро проверять дневной прогресс. Неприятно, но терпимо. Главное, что я смог отвоевать, так это полную анонимность собственной прокачки.
Скауты выдвинулись на поиск локаций с монстрами от второго до шестого уровня с предпочтительно дальним типом атаки. «Аптеки» двинулись вслед за ними, переносной медицинский модуль сам по себе тяжелая штука, а его развертывание и настройка занимают порядочно времени.
Я, Дима и двойняшки вновь отправились в торговые ряды. Вчерашний день вскрыл все недочеты, и для того, чтобы оптимизировать группу, требуется сменить амуницию и экипировку.
Бишкеку, бывалому сидельцу, которого София уважительно звала «Дмитрий Эдуардович», было решено прикупить парный шотган М-56, тем самым повысив его огневую мощь. Герде тоже достался пузатый дробовик L-48 из облегченной серии. Девушка показала, насколько грозным может быть это оружие при игнорировании брони. А вот Кай, скрипя зубами, вооружился винтовкой сестры. Ну, по крайней мере, он больше не протестовал, понимая, что еще один «залет», и он может потерять место в команде. И только я остался при своем «Браконьере».
Выйдя из магазина, я повернулся к друзьям и улыбнулся.
– Ну вот, ребят, закончилась наша игра в свое удовольствие. Дальше начинается нудный и адский забег по уровням!
– Это же просто игра! – сказала Герда, провожая взглядом группу скаутов.
Бишкек подошел к ней и, обняв за плечи, проследил за ее взглядом.
– Нет, доча, теперь это наша работа.
А дальше началась ты самая работа. Именно работа, а не удовольствие. Уровни сыпались как из рога изобилия, но прогресс доставался большой кровью, в том числе и смертями. Странное дело, но несмотря на агр, больше всех умирала Герда. Казалось, она специально подставляется под атаки. А это больно, очень больно, но снижать уровень погружения – это значит резать получаемый опыт, поэтому девочке приходилось терпеть.
Глупость мобов компенсировалась кратно превосходящим здоровьем, пухленькими пассивками и неприятными скилами. Каждая вторая тварь плевалась ядом, отстреливала шипы или слизь, которая нещадно резала ловкость. Я все меньше наносил урон и все больше отсиживался в инвизе, хиля группу и кидая на мобов путы корней. Саппорт нашей группе был нужен больше, нежели третий демедж дилер.
В первые два дня всем удалось едва ли добраться до тридцатки. И слова, которые произнес Восьмой, начали подтверждаться, чему я в тайне был очень рад. На десятом уровне Бишкек открыл «Поглощение кремния». Этот налог нещадно «жрал» энергию, лишая танка маневренности, но вместе с тем позволял разлагать материалы, богатые углеродом, для восполнения здоровья.
Бишкек вкладывался в силу – его основную характеристику. К пятнадцатому уровню резисты к физическому урону поднялись до семидесяти пяти процентов, а его рост перевалил за три метра. С каждым новым уровнем здоровяк становился все больше похожим на танк. На двадцать пятом шотганы М-56 сменились тяжелыми пушками, которые обычно ставят на легкую технику, а простой урон с руки начал превосходить урон из моего «Браконьера».