Способствуйте этому процессу. Не ругайте ребенка за праздность, не упрекайте в глупости сюжета, не подстегивайте интерес, не ставьте оценки за результат, не стимулируйте непременный успех и выигрыш – тогда игра станет для ребенка тренажером для развития зрелости.
А если игра настолько важна и она так круто работает, почему бы нам не сделать домашний быт игрой, вовлекая подростка в социальную работу.
Геймификация – это когда игровые правила используют для достижения реальных целей. Другими словами, за счет игры вы делаете скучные задания интересными, избегаемое – желанным, а сложное – простым.
Например, образование уже отчасти геймифицировано. В школе ученик правильно выполнил упражнение на уроке – получил хорошую оценку. Допустил ряд ошибок – заработал плохую. В конце каждого учебного года – level up и переход на другой «уровень». Портреты лучших «геймеров» гордо смотрят с доски почета.
Что нужно для геймификации домашних дел.
Придумать оболочку или сюжет.
У нас на старте это был сюжет сказки про Золушку, только были помощники Золушки, то есть мы. Именно Золушка обучила нас как действовать в том или ином случае (она писала письма – я составила эти письма заранее, распечатала их на красивых бланках. Содержание письма было посвящено как правильно мыть унитаз или душевую кабину, какие средства использовать и какие перчатки надевать). Суть сюжета состояла в том, что на земле наступил апокалипсис, инопланетяне решили выкинуть отходы на землю, завалив мусором. Наша миссия – содержать хотя бы маленький кусочек земли (свою квартиру) в чистоте и порядке. Иначе нам не выжить.
Придумать роли. Тут я не стала заморачиваться и взяла систему SCRUM и полностью ее перенесла в свою домашнюю жизнь. В этой части я подробно расскажу о том, как я это сделала.
Действовать системно. Иногда очень хочется бросить, но, чтобы выработать привычку, важно не сдаваться.
Придумать систему бонусов. Будьте готовы к тому, что Вам придется спонсировать игру.
Что же, поиграем?
Глава №2. Что такое HomeScrum?
Для того, чтобы понять, что такое HomeScrum (это мое название), давайте разберемся откуда растут его корни. Я взяла эту модель из бизнеса, а именно из проектного управления.
В переводе с английского языка «agile» означает «живой, подвижный», но переводят это слово чаще как «гибкий». В отрасли разработки программного обеспечения этот термин появился в начале 2000-х годов, когда в штате Юта издали «Манифест гибкой разработки ПО». С тех пор под «agile» понимают набор подходов по “гибкой” разработке программного обеспечения. Благодаря этой методологии Google и Amazon подняли производительность на 300-400%.
Суть agile-подхода можно кратко сформулировать так:
●
Разработка ведется короткими циклами (итерациями), продолжительностью 1-4 недели – для семейной жизни идеальный цикл в 1 неделю, с учетом разного возраста участников.
●
В конце каждой итерации заказчик получает ценное для него приложение (или его часть), которое используется в бизнесе (для нас это готовый продукт, например, чистая квартира без скандалов и упреков).
●
Команда разработки сотрудничает с Заказчиком в ходе проекта (нам это на пользу, семья проводит больше времени вместе).
●
Изменения в проекте приветствуются и быстро включаются в работу (всякое может быть, кто-то из членов семьи может заболеть или уехать в срочную командировку).
Что такое Scrum?
Scrum – это одна из методологий гибкой разработки ПО.
Scrum – это спортивный термин, который пришел из регби, и представляет собой фигуру, которую образуют игроки перед началом игры.
Метод Scrum распространился по миру. Если в 1990-е им пользовались преимущественно айтишники, то сейчас в глобальной организации Scrum Alliance – 400 тыс. членов из 108 стран и 14 отраслей. Согласно опросу, проведенному альянсом в 2018 г., уровень успеха Scrum – 62%, а 87% опрошенных утверждают, что качество работы повысилось.