Рис. 1.59. Кнопка с фоновым изображением

1.22. Показ изображений с помощью UIImageView

Постановка задачи

Требуется демонстрировать пользователям изображения в графическом интерфейсе программы.

Решение

Воспользуйтесь классом UIImageView.

Обсуждение

Класс UIImageView – один из наименее сложных в iOS SDK. Как вы знаете, существует особый вид, в котором демонстрируются изображения. Чтобы демонстрировать изображения, нужно всего лишь инстанцировать объект типа UIImageView и добавлять его к вашим видам. Например, у меня есть картинка Apple MacBook Air и я хочу показать ее в виде для изображений. Начнем с файла реализации контроллера:


>#import "ViewController.h"


>@interface ViewController ()

>@property (nonatomic, strong) UIImageView *myImageView;

>@end

>@implementation ViewController

>Инстанцируем вид для изображений и разместим в нем изображение:

>– (void)viewDidLoad{

>[super viewDidLoad];


>UIImage *macBookAir = [UIImage imageNamed:@"MacBookAir"];

>self.myImageView = [[UIImageView alloc] initWithImage: macBookAir];

>self.myImageView.center = self.view.center;

>[self.view addSubview: self.myImageView];


>}


Теперь, запустив программу, мы увидим такую картинку, как на рис. 1.60.


Рис. 1.60. Вид с изображением, которое довольно велико и не умещается на экране


Отмечу, что картинка Apple MacBook Air, которую я загружаю в этот вид, имеет разрешение 980 × 519 пикселов и, конечно же, не умещается на экране iPhone. Как решить эту проблему? Для начала нужно убедиться в том, что мы инициализируем наш вид для изображений с помощью метода initWithFrame:, а не initWithImage:, поскольку второй метод задает высоту и ширину вида с изображением равными высоте и ширине самого изображения. Итак, сначала решим эту проблему:

– (void)viewDidLoad{

[super viewDidLoad];


UIImage *macBookAir = [UIImage imageNamed:@"MacBookAir"];

self.myImageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame: self.view.bounds];

self.myImageView.image = macBookAir;

self.myImageView.center = self.view.center;

[self.view addSubview: self.myImageView];


}

Как теперь будет выглядеть наше приложение? Рассмотрим рис. 1.61.


Рис. 1.61. Изображение, которое умещается по ширине на экране устройства


Но мы не этого хотели добиться, правда? Действительно, контуры вида с изображением нам теперь подходят, но сама картинка стала отображаться неправильно. Что же можно сделать? Можно решить возникшую проблему, задав для вида с изображением свойство contentMode. Это свойство типа UIContentMode:


>typedef NS_ENUM(NSInteger, UIViewContentMode) {

>UIViewContentModeScaleToFill,

>UIViewContentModeScaleAspectFit,

>UIViewContentModeScaleAspectFill,

>UIViewContentModeRedraw,

>UIViewContentModeCenter,

>UIViewContentModeTop,

>UIViewContentModeBottom,

>UIViewContentModeLeft,

>UIViewContentModeRight,

>UIViewContentModeTopLeft,

>UIViewContentModeTopRight,

>UIViewContentModeBottomLeft,

>UIViewContentModeBottomRight,

>}


Вот описание некоторых наиболее полезных значений из перечня UIViewContentMode:

• UIViewContentModeScaleToFill – позволяет масштабировать картинку в виде для изображения так, что она целиком заполнит вид в его границах;

• UIViewContentModeScaleAspectFit – позволяет гарантировать, что картинка внутри вида с изображением будет иметь правильное соотношение сторон (характеристическое отношение) и будет вписываться в границы вида с изображением;

• UIViewContentModeScaleAspectFill – позволяет гарантировать, что картинка внутри вида с изображением будет иметь правильное соотношение сторон и будет вписываться в границы вида с изображением. Чтобы данное значение действовало как следует, необходимо присвоить свойству clipsToBounds вида с изображением значение YES.