Ну, чёрт с тобой! Я кивнул ему в сторону еды, и он сразу умчался. Пускай пожрёт, может, хоть выносливости у него добавится, а то процесс дробления камня для казармы вообще толком не продвинулся. Эх, а всё так хорошо начиналось…

Объект «Казарма», процесс строительства 82 из 1000.

Вроде и требовалось всего на четыре сотни очков строительства больше, чем для коридора, но эта разница была колоссальна! Даже чувствовалось какое-то уныние при взгляде на эти цифры. Но надо было продолжать! Так-с, на сколько ударов меня ещё хватит?

Запас выносливости 312/480.

Ого! А когда это у меня так сильно выносливость подросла?! Я же вроде так сильно не разожрался… Или всё-таки?.. Надо бы в характеристики заглянуть попозже, а то я что-то давненько не созерцал их. Но это потом, сейчас — казарма. Надо хотя бы все кирки до конца использовать.

И — раз! И — два! О, ещё семь очков прогресса! И — три! И — четыре! Ещё восемь! Погнали! Чем больше строю, тем лучше строю! И — пять! И — шесть! Уже больше сотни очков!

— Мас-стер! — отвлёк меня от очередного удара змеёныш, который стоял с очень довольной мордой. — Я наелс-ся!

— Ай, какой ты молодец! — наигранно улыбаясь, сказал я, а потом отвесил звонкого подзатыльника мелкому за то, что филонит. — А ну, марш стену долбить! Или на полу спать хочешь?!

— Нет! — чётко, без змеиного акцента сказал он, тут же начав долбить стену с такой скоростью, что мне аж завидно стало.

А это что? Баф?! За то, что я ему подзатыльника отвесил? Забавно. А название… «Лидерская мотивация». Хах, получается, что подзатыльник весьма положительно влияет на этого гадёныша. А что он даёт?

«Лидерская мотивация»

Сила +3

Выносливость +5

Скорость восстановления запаса выносливости +1000%%

Время действия 9 минут 18 секунд

А почему я не могу на себя такой наложить?! Это нечестно! Я же так тоже смогу лупить кулаками стенку с большой скоростью в течение десяти минут и почти не потрачу запаса выносливости!

Внезапно змеёныш отскочил от прорубаемого в камне помещения, посмотрел на свои пустые руки, а потом на мою кирку. Я ему её смело вручил, он как-то дико улыбнулся и с ещё большим энтузиазмом бросился бить по стене. Надо бы дать ему материалов и поделиться с ним рецептом кирки, вдруг сможет сам продолжить работать, наладив таким образом производство.

А это идея!

— Змеёныш! — окликнул я его и тут же схватился рукой за отведённую за голову кирку. — А ну-ка, стой. Слушай меня внимательно. Сейчас те ресурсы, что ты насобирал, ты будешь использовать для производства таких же вот кирок. Понятно?

— Да, хоз-зяин! — в его глазах загорелся какой-то огонёк, а сам он с большой скоростью переминался с ноги на ногу. — Но я не з-знаю, как делать!

— Сейчас что-нибудь придумаем…

Так. Делаем следующим образом. Открываем меню навыков, выбираем производство обычных инструментов, выделяем единственный рецепт, что мне известен, открываем диалоговое меню для него и читаем… Описание, не то, требуемые ресурсы, тоже не то… О, третий пункт — поделиться рецептом!

Перед глазами появилось окошко, в котором было два окна: одно окно — это то, чем я хочу поделиться, второе — это то, чем хотят поделиться со мной. Над одним висело «Вы», над вторым «Выберите существо». Хм… Смотрим на змеёныша, пытаемся так же вызвать диалоговое окно… О! Сработало! Лови рецепт, мелкий!

— Мож-жно идти? — с ещё большим блеском в глазах спросил у меня змееподобный и после моего кивка почти со свистом умчался в сторону сваленного в несколько разных кучек имущества.

Усмехнувшись, продолжил размеренно бить по стене, иногда поглядывая на мелкого. Мастерил он очень быстро, но получалось у него почти всегда раза с третьего или с четвёртого, из-за чего он забавно бесился, стуча своими мелкими лапками по каменному полу.