Награда: количество существ, что могут находиться под вашей властью, увеличилось с 1 до 5!
Совет: каждому подчинённому существу необходимо спальное место. Помещение типа «Казарма» способно обеспечить 20 спальных мест (увеличивается при модификации помещения).
А с каждым мгновением играть, точнее, существовать в этой игре становится всё приятнее и приятнее! Вот только интересно: этот мелкий ко мне попал, спасаясь от игрока, а как мне остальных искать? Может, с его помощью пытаться вербовать таких же малышей, как и он? Скорее всего, так оно и делается, главное, чтобы он стал сильнее остальных, чтобы показать, что этого добился с моей помощью.
Опустив пятую точку на холодный каменный трон, я стал думать, что делать дальше. По сути, хорошо бы начать строить казарму для будущих жителей, а когда она будет готова, гонять своего первого подчиненного за пополнением. Но надо сначала дождаться его, вдруг принесёт что-то интересное…
* * *
Два часа спустя…
— Мас-с-с-стер! — шипящий голос доносился откуда-то спереди меня, но я не мог понять, откуда именно, вокруг было темно. — Мас-с-с-стер! Прос-с-сыпайтес-с-сь!
Проснуться? Чё?! Я уснуть умудрился?!
Резко открыв глаза, я тут же вскочил на ноги и осмотрелся вокруг. Вроде всё цело, стены не поцарапаны, на мне ран нет, этот вон тоже стоит предо мной какой-то уж больно радостный… А чё он такой довольный-то?
— Мас-с-с-стер! З-задание выполнено! — сказал он радостно, скидывая всё, что нашёл, к моим ногам.
Э, нет, так дело не пойдёт, сначала надо построить сундук, куда всё это барахло будем складывать. А лучше два, чтобы в один складывать еду, а во второй — строительный и ремесленный материал.
— Хорошо, молодец, — немного заспанным голосом сказал я, протирая глаза. — А теперь возьми всё это и сложи позади моего трона. Не хочу, чтобы в глаза бросалось…
— Ес-с-сть! — браво отрапортовал мелкий, собрал всё, что высыпал предо мной, и мигом переместил его за трон. После чего вышел ещё более радостный и на мгновение подсветился белым светом.
Что-то в нём изменилось… Но вот что… Перед глазами тут же открылось диалоговое окно, показывающее, что этот чудик выполнил моё задание, в результате чего у него произошли изменения. Во-первых, он получил новый уровень. Во-вторых, увеличил навык собирательства аж до второго уровня, что существенно повлияло на его интеллект, аж целых три очка прибавилось, а также скрытность до первого уровня, что повысило ловкость и восприятие на одно очко. Да и сам он стал чуть-чуть крупнее.
Хм, забавно, значит, повышая уровни, мобы взрослеют, изменяются внешне. Однако момент в игре интересный. Но это не предел возможностей мелкого, у меня уже есть несколько задумок, которые он мне поможет реализовать.
— Значит, так, иди, отдохни, перекуси тем, что нашёл, — сказал я, потом поправился, поймав за лапу уже мчащегося к еде змея: — Но не всё! Немного мне оставь. А потом мы с тобой займёмся очень полезными для нашего жилища делами!
Он кивнул и умчался за трон, откуда стало доноситься жадное чавканье. А я задумался о том, как лучше поступить: сначала построить сундуки, а потом казарму? Или наоборот… Хотя, наверное, лучше сначала сундуки, так явно логичнее — имущество целее будет. А уж потом, как создам ещё кирок, благо змеёныш притащил длинную траву, приступим к строительству казармы!
Так и поступим!
6. Глава 6
— Я ус-с-стал… — рухнул на пятую точку змеёныш, отбросив в сторону сделанную мною кирку. — Жра-а-а-ать…
— Да мы только начали! — возмутился было я, но, обратив внимание на шкалу выносливости змеёныша, понял, что он не врёт. Она была на нуле.