Герда попытался представить, каково было ей, брать у него из рук монеты, разрываясь между долгом администратора и личными принципами. Его передернуло от такой картины.

В этом отношении те игроки, которые не платили вообще, поступали честнее. Они начали приспосабливаться к новой реальности. К реальности, где уже никто и никому не должен. В то время как он играл.

И плееркиллерство он бросил, потому что так диктовали новые условия игры. Не более того. А затем отправился зачищать данжен с гильдией Отражение в серебре, потому что все это также для него стало частью игры в пай-мальчика.

Иначе говоря, он продолжал отыгрывать игрока Герду, бездействуя как человек. Вдобавок умудрился прочитать нотацию Пятидесятому.

Но даже если он не видел давление окружающей Реальности, он продолжал чувствовать, что что-то не так. Отсюда и внезапно обострившееся раздражение ко всем, кто к нему приближался. А чем больше изменений парень замечал вокруг себя, тем больше на него давила Реальность. Продолжалось это до тех пор, пока одна отчаявшаяся девушка не ткнула его носом в правду…


Наконец, двинувшись с места, Герда обошел саркофаг сбоку и вгляделся в статусное окно, всплывшее прямо перед ним.


Имя: Денебра

Пол: женский

Раса: крылатый воитель

Класс: Падший

Статус подключения: подключен [Ошибка № 021! Требуется системная диагностика параметров синхронизации с нейронным модулем!]


Данные говорили о том, что аватар сейчас был подключен к сознанию игрока, но из-за каких-то ошибок или багов полная синхронизация остается невозможной.

Что касается диагностики, то ее проводили вручную, извне, по специальному запросу администрации башни. В настоящий момент ни один из направляемых Эрин запросов не мог дойти до специалистов из внешнего мира.

Герда совершенно не разбирался в технологических процессах нейронной симуляции. Он оставался типичным пользователем, каких в стране миллионы. Однако даже он мог предположить, что статус «подключен» говорит прежде всего о том, что нейронные сети в голове этой девушки не угасли. Иначе система просто не смогла бы подключиться к ней. Выходит, не смотря на пугающую формулировку «Ошибка 021», она была жива.

Пожалуй, оставь он ее там и тогда, наверняка нашлись бы люди, которые перенесли бы аватар в ближайшую Башню. Но исключать иной вариант он также не мог. Например, нашедший решил бы хорошенько подзаработать. Наихудший сценарий – ее попросту убивали бы раз за разом, ради получения очков опыта. И Бог знает, к каким новым багам это могло бы привести.

В Юникс Герда пришел по одной причине – заплатить админу наперед за еще двухмесячное содержание аватара. Однако почему-то ноги отказывались покидать палату. Он продолжал пялиться на этот сюрреалистичный аппарат в центре помещения и прокручивать в голове мысль за мыслью. Совершенно позабыв о том, что через несколько часов начнет темнеть.

В такое время довольно-таки опасно бродить по диким тропам. Мобы становятся значительно более активными в ночное время суток, как и плееркиллеры. Если от первых еще есть шанс отбиться, то от последних нет.

Спустя некоторое время Герда попросту присел на одинокую узкую скамью, что стояла у стены. Палаты сохранения впрямь напоминали больничные помещения, за одним лишь мелким исключением – тут стояла полнейшая тишина. Никаких монотонных голосов врачей, перешептываний пациентов, ожидающих снаружи, шуршаний одеяний.

Окружающее безмолвие окутало парня и затянуло в дрему. Он и не заметил, как уснул, продолжая сидеть в крайне неудобной позе.

Хотя поза в Изначальном мире роли не играла. Суставы или мышцы не болели. Чувство дискомфорта прописывалось программистами – создателями игры. По всему видать, они не посчитали необходимым прописать такие мелкие проявления реальности. Хотя когда аватар достигал критических показателей выносливости, боль распространялась по всему телу, а руки и ноги становились деревянными.