В принципе в наш отряд она пусть со скрипом, но вписывалась.

Киря агрит на себя моба, Виконтия его фиксирует, а мы с Улей его разбираем. Если сагрятся двое врагов, то одного примораживает Киря, второго фиксирует Виконтия. В качестве навыка я выбрал Оружейный маньяк: +1 к урону любым оружием. Если уж я решил делать ставку на криты, то останавливаться только на рапире не стоит.

Ведь, судя по доступной мне оружейной ветке, на 80 уровне я смогу взять навык Бывший служака (+1 к атаке), а потом и Специалиста по выживанию (+1 к вероятности нанести Критический урон любым оружием).

Боюсь представить, какой урон будет выдавать моя реликтовая Божественная молния!

Что до Виконтии, то дроу чувствовала себя в данже как рыба в воде. Ну а что с ней будет после – меня пока что мало волновало.

В качестве оружия тёмная эльфийка продемонстрировала мне короткий ритуальный жезл, обитый адамантином, но призналась, что в основном пользуется призванным оружием типа Теневого хлыста.

Следом, не дожидаясь моих вопросов, рассказала мне, куда ведут коридоры. И, судя по тому, что её слова сошлись с докладом покойного ныне Шидо, я был прав.

Про Северный коридор Виконтия была ни сном, ни духом, значит, туда или ведёт секретный проход, или есть какой-то другой ход. Не зря же у меня на карте появилась отметка?

Западный коридор привёл к Виконтии. Только Шидо или ошибся или меня дезинформировал. Склеп оказался тюрьмой, в которой сидела игруша тёмного бога.

В Южном коридоре находились костяные гончии и храм Тёмного Вихря, от которого я и получил отметку на карте и квест на Виконтию. Стоп! Если бы я не зашёл в тот разрушенный храм, я бы тоже увидел вместо тюрьмы склеп!

Ну и в Восточном у нас напичканный магией лабиринт, в центре которого находится Костяной дракон.

Класс!

– Значит, так, – решил я, стоило дроу прекратить свой рассказ. – Возвращаемся на базу, знакомимся с остальными членами нашего отряда и проверяем тайный ход. Печёнкой чую, там лежит что-то полезное, ну или на крайняк дорогое.

Ну а потом идём в лабиринт и мочим чёртова Дракона.

– Великолепный план, – скривилась дроу. – Ты просто гений, босс.

– Что не так? – уточнил я, сортируя полученный с Шидо лут.

– Да всё так, – «успокоила» меня дроу. – Придём и замочим дракона. Делов-то.

– Всё будет чётко, – отмахнулся я от девушки, не спеша посвящать её в свой план. – Как у тебя с грузоподъёмностью? Место ещё есть?

– Есть, – буркнула Виконтия. – Но учти, весь этот хлам, который собирал этот никчёмный болван я на себе не потащу!

– Ловушки, главное, возьми. – Я кивнул на штук сорок аккуратно снятых ловушек. – И айда.

Сам же я взял всё остальное, а именно:

34 золотые монеты.

Два интересных кинжала. Один с эффектом Кровопотери, второй – ядовитый.


Перчатки вора, которые я сразу же надел: плюс 15 к открытию замков, Установке и Разминированию ловушек и Карманной краже.

Сапоги тихого хода: плюс 20 к Скрытности и плюс 5 к Увороту.

Медальон Охотника за головами: плюс 20 к Установке и снятию Ловушек.

Сигналка реликтового ранга (не обнаруживаема любыми заклинаниями и навыками до божественного ранга)

Лёгкая ловушка (физический урон 1–5)

Кольцо Управленца: плюс 3 к Мудрости и плюс 1 ко всем спасброскам, плюс 15 к Торговле я оставил себе

Кольцо старшего полового – плюс 1 к Ловкости, плюс 1 к Мудрости и плюс 1 к Силе подарил Виконтии.


Ловушку и Сигналку можно было не брать, но мне не терпелось проверить кое-что важное и интересное. Помимо этого, ссыпал в Инвентарь всевозможную ерунду, типа катушки ниток, носового платка, магнита, потёртой медали и изящные очки явно гномьей работы. Видимо, домушник всё же дал волю рукам в трактире Горха. Нехорошо получилось, надо будет вернуть вещи жителям.