Домушник продержался целых четыре минуты, а потом информация полилась из него полновесной рекой. Тайники, нычки, пароли, кодовые слова и, самое главное – расположение общака.

Дождавшись, когда вор пошёл на второй круг, я кивнул Виконтии и мрачно спросил:

– Почему ты хотел меня убить?

На этот раз Шидо не корчил из себя героя:

– Это всё старшие братья. Попросили узнать, куда делась чёрная метка и отыскать её!

В глазах домушника плескался самый настоящий ужас, нижняя челюсть мелко тряслась, а на висках выступили крупные капли пота.

– Чёрная ме-е-етка? – протянул я, делая подобравшейся дроу знак не вмешиваться.

Тут же зайдя в Инвентарь, я нашёл Белую метку и задумчиво взглянул на описание:


Белая метка

При передаче разумному превращается в Чёрную метку.

Можно самому стать Охотником или выбрать кого-нибудь из Гильдии охотников за головами

После активации позволяет Охотнику отслеживать местоположение и передвижение Цели

При убийстве Цели Охотник получает в 2 раза больше опыта

Шанс выпадения случайного предмета из Инвентаря Цели: 50 %

Шанс выпадения привязанной вещи из Инвентаря Цели: 1 %


Вот и проверим её на деле.

– Эта, что ли? – я щёлкнул большим пальцем, отправляя в полёт вытащенную из Инвентаря Метку.

Шидо механически подставил руку, и Метка, сделав один полный оборот, в процессе которого поменяла цвет с белого на чёрный, упала ему на ладонь.

– Но… – Шидо нахмурился и поднял взгляд на меня. – Это же…

Мифриловая рапира с тихим шелестом вошла ему в левую глазницу, с одного крита обнулив всё оставшееся здоровье. Видимо, Теневой хлыст дроу не только фиксировал свою жертву, но ещё и существенно понижал естественные сопротивления.


Репутация с дроу Виконтией изменена с Симпатия на Уважение

Внимание! Получен уровень!

Выберите характеристику для повышения

Внимание! Получен уровень!

Бонусная характеристика (Изгой): Ловкость +1

Выберите характеристику для повышения

Выберите навык


Внимание! Получен уровень!

Выберите характеристику для повышения


Вы поступили жёстко, но мудро. Ведь только святые щадят своих врагов.

Мудрость +1

Внимание! Преодолён стартовый порог характеристики Мудрость

Доступна награда: Опытный: +1 ко всем спасброскам


Шесть уровней за убийство домушника 96 уровня?

Я по-новому взглянул на Чёрную метку, которая снова поменяла цвет на белый. Теперь понятно, почему гильдия так сильно заинтересовались Меткой! И всё-таки почему так много?

И ещё интересно, дроу перепал опыт?


Виконтия, 101

дроу

Игрушка давно ушедшего бога

Бывший клирик

Похитительница

Изгнанная из рода

Ненавидит

Жажда мести


Нет, не перепал. Видимо, убийство меченой жертвы дает опыт исключительно хозяину метки.

– Полезная вещь, – дроу взмахом руки развеяла туманный хлыст и кивнула на Метку. – А у тебя ещё одной случайно не завалялось… босс?

– Чего нет, того нет, – я покачал головой, убирая Белую метку в Инвентарь и принимаясь разбирать выпавший из Шидо лут. – Виконтия, расскажи хотя бы на словах, что умеешь.

Оказалось, что найденная мной дроу представляет из себя мультикласс жрицы, то бишь клирика и вора. Вот только в отличие от обычного тихушника, дроу специализировалась на обездвиживании и захвате цели.

Кроме этого, у неё было задранное в небеса Восприятие, сопротивление Иллюзиям и Сокрытие в тенях.

В общем, идеальный персонаж для диверсий во всяких подземельях и ночных вылазках. Эдакий невидимка, который может похитить практически хоть кого. Плюс, в запасе у Виконтии было несколько лечилок, парочка полезных аур и три-четыре штуки благословений.

Её класс предполагал высокую Выносливость, чтобы незаметно выносить на себе своих жертв. Высокую Мудрость, на которой базировались все её заклинания и спасброски, и прокаченную Ловкость – дроу, как и большинство её сородичей делала ставку на скорость, нежели на силу.